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Radeon HD 6790是基于Barts芯片的一款中低端产品,也隶属于AMD的“群岛”系列核心。作为一线板卡大厂的微星,也于第一时间推出了自己的产品6790-至尊1G。
微星6790-至尊1G基于AMD代号为Barts LE的40mm制程核心设计,拥有800个流处理器与40个纹理单元, 16个ROP着色单元。显卡支持DirectX11、Shader Model5.0、Tessellation与HD3D等3D游戏技术,加强型第七代Tessellation引擎使得Tessellation性能大幅提升,游戏性能更加强大。
微星6790-至尊1G默认频率840/4200MHz
微星6790-至尊1G的默认核心频率高达840MHz,显存方面则配备了1GB GDDR5颗粒,默认频率达到了4200MHz,非常强劲。
微星6790-至尊1G还支持立体信号输出与AMD独家Eyefinity多屏幕显示技术,因此能够轻松实现单卡4屏幕输出的效果。
介绍了这么多,微星6790-至尊1G到底性能表现如何呢?下面就让我们用评测来说话吧!
此次测试我们选择了Intel主流Sandy Bridge平台,处理器选择Core i7 2600K。主板是微星P67A-GD53-H,目前属于人气最旺的P67产品。内存则为DDR3 4G容量。操作系统是中文Windows 7。与之对比的显卡选择了NVIDIA GTX550。
3DMark Vantage得分5512
首先,我们来测试3DMark Vantage,分辨率为1920X1080,整套系统非常稳定,最终得分为5512分,表现不错。而NVIDIA GTX550得分为5129,明显落后于微星6790-至尊1G。
《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》测试
下一个测试的是《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》,其作为全球首款支持DX11视觉特效的AAA级赛车游戏巨作,更是将3D视频显示效果发挥到了极致。Codemasters自行研发的EGO引擎将整体部署DirectX 11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性,被喻为目前最棒的赛车游戏。
测试平台中1920X1080的分辨率下,打开4X AA功能后,显卡能够稳定在45.8帧左右,游戏效果相当理想,整个游戏过程非常流畅。NVIDIA GTX550的表现则略逊于6790显卡,为43.7帧左右。
《使命召唤7》
《使命召唤7》是众多玩家都非常关注的一款游戏,在测试中我们同样选择了1920X1080的分辨率下,打开4X AA功能。微星6790-至尊1G的速度可以达到68帧/每秒,非常流畅。NVIDIA GTX550成绩为58帧/每秒
《极品飞车15》
与前作相比,《极品飞车15》的目标不是更多赛车,而是所谓的“车手大战”,比如以150英里的时速冲向某个角落,所以第一代的画质将被提升到更高级别。
测试中,微星6790-至尊1G在1920X1080分辨率打开4X AA的情况下,跑出来34帧/秒的好成绩,性能表现不错。NVIDIA GTX550得分32帧/秒,略逊于微星6790-至尊1G。
微星6790-至尊1G稳定性出众
在整个测试过程中,微星6790-至尊1G表现非常稳定,这也与其军规级用料和强大的散热系统密不可分。它的散热器尺寸非常大,覆盖了整个PCB板,接触GPU的核心部分采用了加厚的纯铜镀镍设计,通过三条热管与散热鳍片相连,让散热效果实现最大化。
同时,9厘米超大风扇能够很好的控制噪音,与公版相比提高50%风量,效果更加出众。
微星6790-至尊1G得益于840MHz/4200MHz的高频率以及256bit的显存位宽,使其在当今主流3D游戏大作面前依然游刃有余。完全可以应付大型3D游戏,也使其成为了一款高性价比的经典产品。同时还有三年质保为用户解决后顾之忧
微星“第二代军规组件”在原有“军规”用料基础上进行升级,采用了更高规格的料件。“第二代军规组件”依然采用了钽电容供电,它能够稳定电压并且拥有超过20年的寿命;而军用级SFC超级铁素体电感,能降低电源损耗和电磁干扰,它的普及势在必行,在这方面,微星领先于行业其他厂商。同时,微星采用了“军工级固态电容”,其具有超大容量,超低ESR以及不爆浆的特性,并且不会消耗过多的能量,提高电源的效率。
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