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这个部分,笔得使用了8款游戏来做这次昂达GTX560TI神戈的游戏性能测试,其中6个游戏自带BENCHMARK,2个利用FRAPS手动截取帧数参数。需要说明的是:自带BENCHMARK的游戏,本身测试是固定基准点,所以误差较小,而手动截取帧数的游戏难免会有误差
笔者在这里已尽力做到减小误差,故不再单独列举游戏截图直接通过表格来方便大家对比在默认频率和超频频率下,昂达GTX560TI神戈的性能提升。(所有游戏都为1920X1200 特效最大、开4AA抗锯齿)
首先登场的是2011年最受关注,但也是让人大跌眼镜的《孤岛危机2》。由于没有DX11版本,所以这次测试的是DX9性能。
《失落的星球2》也是一款DX11大作,由NV鼎力赞助,自然是“非N勿进”。
《黑手党2》去年超级大作,笔者个人非常喜欢,因为无论高配低配的主机,都可以有很好的表现。当然堪称“恐怖”的高画质设置也会让任何一台高端主机汗颜。
《正当防卫2》是一款经典的DX10游戏,完全不支持DX9,画面精美,操作感非常好。
《尘埃2》这个游戏AMD虽然花钱赞助了,但最终还是NVIDIA的显卡更适合CODEMASTER的引擎。
《孤岛危机》第一代作品,虽然已有4年时间,可到现在依然是单显卡核心杀手。
《丧尸围城2》这个打僵尸的游戏并不恐怖,但真要开启全特效来,却远不是所有的机器都可以胜任的。
通过上面八款游戏的数据对比,大家可以看出,超频后的560TI神戈在某些THE WAY里的游戏里提升明显,但GPU不光要看频率更要看构架和SP的数量,建议大家不要盲目地为了获得更高的BENCHMARK分数和游戏帧数去超自己的显卡。
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