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在显卡销售市场,用户群最多的往往是中低端显卡,对预算有限,并且喜爱游戏的玩家来说,一款入门级产品就可以基本满足需要。而影驰就为这部分玩家推出了一款玩家功能产品——GT430中将和GT430黑将,不但可以满足低端玩家和高清用户的需求,而且性价比非常突出。
GeForce GT240的经典、DirectX 11功能的需求,促成了GeForce GT430的诞生。从NVIDIA的宣传可以把GeForce GT430可以看作是加了DirectX 11功能的GeForce GT240。当然我们需要说明的是,GeForce GT430并非马甲,因为其是严格按照Fermi架构原生制造。
秉承影驰中将、黑将的一贯作风,与市面多数GT 430比较,影驰GT 430将采用GDDR5显存颗粒而非DDR3显存超公版设计,并且大幅预超频率以及Dual BIOS设计等使用玩家功能,足以取代GT240的市场位置。下面我们将会以GT 430黑将为基础组建平台,GT240的性能进行对比。
显存规格一览:
影驰GT430黑将拆解赏析:
影驰GT430黑将基于全新40nm工艺制造的GF108显示核心,核心研发代号为GF108-400-A1,它拥有96个流处理器,同时标配128bit显存控制器,它能够完美支持DirectX 11 API、CUDA 3.0、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。
做工方面,影驰GT430黑将版采用了蓝色PCB设计,该显卡采用了核心与显存独立的供电模块,用料上配备了豪华电容模块,为显卡长期稳定运行提供了保证。
影驰GT430黑将版搭配了覆盖式散热器,提供了良好的散热效果。该显卡搭配了该显卡搭配了三星GDDR5显存颗粒,组成了1024MB/128Bit显存规格。
测试硬件软件平台配置:
为充分测试显卡的性能,我们选择AMD四核平台。搭配主频率达到3.75GHz的AMD X4 440 CPU,双通道4GB DDR3-1333内存构成,测试平台细节如下表:
理论测试:3DMark Vantage/Unigine Heaven2.5
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。整个测试软件各家偏重整机性能,测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成。
在理论测试环节,GT430黑将和GT430中将均在在3DMARK Vantage领先于GT240。而在3DMARK06环节由于测试负载较轻,因为核心频率以及架构的影响较小,在此环节GT240稍微胜出,但是由于GT240缺失DirectX 11功能,因此DX11游戏不能做比较。
实际游戏测试:我们选择了目前市面主流的游戏进行测试。
当测试场合进入实际游戏之后,由于对显卡的硬件要求更加严格,GT240与影驰GT430亦是有所差距,其在绝大部分测试项目中的表现已经超过了GT240!其中在Farcry2中,GT430黑将领先幅度降级20%,相信在主流16:9或者16:10,影驰GT430黑将的凭借更为先进的架构以及更高的频率,在游戏表现更为理想。
此次测试来看,影驰GT430中将/黑将平台在性能方面的表现令人满意,全部多数游戏表现均超过GT240。而就性价比而言,拥有市面为数不多的GDDR5显存颗粒、预超810MHz核心频率,都让影驰GT430中将/黑将增色不少。同时面对DirectX 11的游戏日益普及,相信GT240的历史光环将会退却,相信影驰GT430中将以及GT430黑将将是一个不错的选择。
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