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前三部《哥特》(Gothic)作品均由Piranha Bytes开发,JoWood代为发行;第四部哥特游戏《阿卡尼亚:哥特4》交由Spellbound负责,Piranha Bytes转头去忙它的《Risen 2》。
现有Piranha Bytes创始成员Mike Hoge对某网站宣称下一部哥特作品的开发权非本工作室莫属,只要弄完《Risen 2》就能重开哥特新作,因为他们只是暂时将开发权转给前代理商JoWood,过了时效可以收回。
但工作室另一成员Michael Ruve在另一场合否认这一说法,称Hoge又不是律师,他说的不算数。考虑到哥特系列的老牌代理商JoWood(一家澳洲游戏发行公司)又是闹破产保护又是和Koch Media打官司,Piranha Bytes急于甩开老东家向他人献宝也属情理之中。
另附《爱丽丝:回归无常》新图:
据说爱丽丝原作使用Quake3引擎,是少数几部无需补丁的PC作品(唯一一个补丁也是专为Matrox显卡用户准备的)。
最后,与各作纷纷延期形成鲜明对比的是,Bethesda宣布《BRINK》将提前一星期面市:5月10号与北美地区的玩家见面(原为17号);5月13号在欧洲地区发布(原为20号)。
最最后,有消息称卡普空会在13号凌晨宣布《超级街霸4》(SSF4)的PC版。
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