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EEtimes报道Intel在GDC上宣布了首个掌上3D图形芯片:
"针对新兴的3D图形手机和PDA市场,Intel将在台北的Intel开发者论坛上正式宣布便携3D图形芯片,Marathon;同时Intel还将发布下一代手机芯片,Bulverde。Intel正在和20个游戏开发商合作,并预计在推出后,有5个游戏可以使用OpenGL ES界面在Marathon上运行。
Marathon可渲染1M个三角形/秒,并支持MPEG-4, MPEG-2和Windows Media Video codec。它支持640x480或者更高的分辨率,峰值功耗为100mw,14 x 14 mm封装。
Intel期待第一代Marathon用于高端PDA上,但是未来的版本可能将在2005年集成在Xscale手机芯片上。
Intel掌上图形市场部经理Rob McNair说:"在2004年所有的PDA都将从QVGA转向VGA。"
下一代的Marathon将支持已经出现的H.264 video codec和尚未确定的1英寸硬盘接口。同时Intel规划上还出现了GPS和802.11等等功能。
在Intel进入手持3D市场之前,包括Nvidia,ATI等很多厂商都已经抢滩登陆。掌上3D图形芯片的出现,将使得移动电话成为集3D游戏,通信,MP3和数码相机等多种功能为一体的超级媒体终端。"
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