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John Carmack大大在GDC上作了主题演讲,以下是他讲话的要点:
-没有任何新的Doom III视频演示,但是Carmack说游戏已经"非常接近"发布。
-Carmack说id认为已经是开始计划Doom之后的下一个FPS项目,Carmack说下一个游戏只需要两年时间制作,主要是因为他们不打算制作
在图象上作出象Quake 3 Arena到Doom III之间如此巨大的跨越。
-Carmack透漏他和id都曾经想过但最终放弃了重新Quake II的计划,原来他们想过用全新的图形引擎重新制作,这样可以完全发挥架构的优势而不用费心制作游戏内容。
-Carmack抱怨新游戏开发越来越昂贵,参与人员越来越多,不过,他承认对于一个小团队创造一个成功的游戏仍有可能。
-Carmack说预测未来5年后的新硬件以及功能基本上只是猜想,但是他说他独特的位置-作为图象最复杂游戏的制作人仍将影响图形公司制造未来产品的决定。
-虽然照片品质的游戏已经上路,但是Carmack说游戏的其他部分,例如物理和AI已经越来越重要。
-Carmack还评论他怀疑未来的游戏主机,例如PS2和Xbox 2都可能使用多处理器。
-最后一个问题是关于他的火箭计划,Carmack说他将继续测试火箭,并希望在一年内发射。
新闻来源:Homelan
NB.
Update,Update:
CVG的报道与Homelan相矛盾,他们称idsoftware的下一个项目就是用当前Doom 3引擎重新制作Quake 2!
"Carmack透漏id继Doom 3之后的下一个游戏将有"非常短的开发时间"。因为它无须重新设计一个全新的游戏。Carmack说id的下一个游戏将是"Quake 2 remix,我们无须重新设计一切,这样人们就可以从当前技术获得更多价值."这番言论让与会人员目瞪口呆。
另外,Carmack确认Doom 3"非常接近,我们将在很快上市",他同时说Doom 3开发过程有很大变化,使用了多个开发商,他甚至说"Doom 3有很多源文件我都没有打开过"。Carmack还相信在指环王3中看到的电脑特技将在10年内的电视游戏中实现。"
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