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影驰FX5700LE独家性能首测
2004-03-11 18:53:00  出处:快科技 作者:驱动之家评测室 编辑:     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

    [前言]

香港嘉威公司在很快时间内推出FX5500后,又以最快速度发布了FX5700LE,作为nVIDIA最新推出的面向中低端市场的主打产品,它是为了接替FX5600XT,加强中低端市场的竞争力度而诞生的。


影驰FX5700LE独家性能首测

我们驱动之家也有幸在第一时间拿到了一块影驰FX5700LE,让大家尽快了解其性能。我们收到的是一块工程样卡,是采用256MB/128bit显存的版本,到底这块显卡性能如何,请看我们的抢先评测

[产品观察]


影驰FX5700LE独家性能首测

影驰FX5700LE采用nVIDIA-P222公版设计。与之前影驰FX5500相同的是,FX5700LE也使用了咖啡色的PCB板。正面散热片上方和右部分布着8颗16Mx16的显存。包括DVI、TV-out和CRT等全套输出接口。


影驰FX5700LE独家性能首测

散热片和影驰FX5500相比也依然没有变化。金黄色的散热风扇,既满足了发热量不大的FX5700LE核心的散热需求,又增加了显卡的观赏性。同时散热片下部的挡板,挡住了吹向AGP插槽的风,有效降低了灰尘累积。


影驰FX5700LE独家性能首测

这就是大家期待已久的FX5700LE核心,FX5700LE为FX5700的降频版,采用0.13微米制程的NV36核心,FC-BGA封装方式,虽然封装方式与FX5700不同,但内核并没有什么变化。在技术上,FX5700LE和FX5700一样拥有CineFX 2.0引擎、增强IntelliSample HCT技术、UltraShadow技术和完整的顶点处理器等先进的技术。3D性能绝不逊色的FX5700LE将是中低端市场非常有竞争力的产品。


影驰FX5700LE独家性能首测

显卡背面,做工很规整,布线结构清楚而且很有条理。因为严格按照nVIDIA公板设计,所以自然是一丝不苟。


影驰FX5700LE独家性能首测

这块嘉威FX5700LE工程样卡显存采用的是三星4ns DDR显存颗粒,TSOP封装,有一定的超频余地。显存总容量为256MB,显存位宽128bit。


影驰FX5700LE独家性能首测

供电部分做工严谨,而且使用全贴片电容,保证了显卡的稳定工作。

    [产品评测]

FX5700LE定位于中低端市场,再加上从FX5700继承而来的众多DirectX9特性,其用途之广泛,可以涵盖DirectX7、DirectX8、DirectX9以及openGL下的许多游戏。

测试项目包括DirectX8集成测试软件3DMark2001SE Build 330;OpenGL引擎的经典游戏Quake3;颇受好评的DirectX9集成测试软件AquaMark3;DirectX9游戏实际测试采用Halo光晕和Gun Metal(变形金刚),通过这几款游戏和测试软件,我们可以大致衡量一下FX5700LE的性能。我们还选择FX5700标准版和FX5600XT这两款显卡作为对比,更直观的显示FX5700LE的性能。

测试说明:

1.所有测试关闭声音

2.所有测试关闭垂直同步

测试平台


影驰FX5700LE独家性能首测

OpenGL性能测试:

虽然近年来由于自身原因和DirectX的迅速发展,OpenGL在游戏和多媒体应用方面开始慢慢走向了没落,但在许多专业高端绘图应用方面,老牌的3D API—OpenGL仍是主角。而大名鼎鼎的Quake3在OpenGL性能基准测试中的权威地位更是无人可以动摇。


影驰FX5700LE独家性能首测

游戏测试: Quake3 Arena 1.30a

测试软件: Quake3 Arena 1.30a

测试场景: DEMO001

测试设定: 1024X768,32bit,三线性过滤,压缩纹理,Pure Hardware


影驰FX5700LE独家性能首测

FX5700LE成绩介于FX5700和FX5600XT之间,在高分辨率下已经非常流畅,即使在打开各种特效后运行游戏,依然没有任何停顿。

DirectX8性能测试

2000年岁末,微软发布了DirectX 8,它首次引入了动态光影效果。同时,在大量的DirectX8游戏上市前,Madonion(就是今天的Futuremark)发布了基于DirectX 8的显卡性能测试软件3DMark2001,也借机奠定它在D3D测试领域的权威。


影驰FX5700LE独家性能首测

虽然现在已经是DirectX 9的时代,但目前市面上的大多数3D游戏还依然只是基于DirectX8,所以DirectX8依然是必不可少的显卡性能评测标准。

软件测试: 3Dmark2001SE

测试软件: 3Dmark2001 SE Bulid 330

测试场景: 全部,批处理方式

测试设定: 1024X768,32bit,三线性过滤,压缩纹理,Pure Hardware


影驰FX5700LE独家性能首测

成绩依然介于FX5700和FX5600XT之间,频率稍加提升就可以突破一万分大关。FX5700LE拥有比FX5600XT更强劲的性能,可以提供更佳的游戏效果。

DirectX9性能测试

2003年下半年随着越来越多的DirectX 9游戏上市,DirectX 9已经由测试阶段进入到实际应用阶段,支持DirectX 9特性的显卡已经成为用户的首选了。


影驰FX5700LE独家性能首测

AquaMark3是一款基于Krass引擎的综合显卡测试软件。由于众所周知的原因,AquaMark3异军突起,成为目前显卡DirectX 9性能测试的权威。

软件测试: Aquamark3

测试软件: Aquamark3

测试场景: 全部,批处理方式

测试设定: 1024X768,32bit,三线性过滤,压缩纹理,Pure Hardware


影驰FX5700LE独家性能首测

结果依然如故,核心的技术优势使其性能超出FX5600XT,而核心显存频率的降低又使其落后于FX5700标准版。

DirectX9游戏测试:

时间紧迫,我们只单独对FX5700LE进行了下面的测试。


影驰FX5700LE独家性能首测

为数不多的全面基于DX9的游戏,也是第一款使用Cg语言编写的游戏。

游戏测试: Gun Metal

测试软件: Gun Metal

测试场景: Benchmark1, Benchmark2

测试设定: 800X600,32bit,三线性过滤,压缩纹理,Pure Hardware


影驰FX5700LE独家性能首测

由于1024X768对显卡要求过于苛刻,所以我们采用800X600的分辨率。最高帧数可以达到60FPS的水平,不过大部分时间显卡的显示速度还很慢,从平均值可以看出,有将近二十帧,能满足基本的游戏需求。与之前测试的FX5500相比有很大提升。


影驰FX5700LE独家性能首测

这款倍受好评的游戏,在DX9环境下进行了修正设计,所有的阴影效果都依据Shader 2.0技术标准编写。适用于测试显卡DX9实际游戏性能。

游戏测试: Halo(光晕)

测试软件: Halo(光晕)

测试场景: TEST

测试设定: 1024X768,32bit,三线性过滤,压缩纹理,Pure Hardware


影驰FX5700LE独家性能首测

平均测试成绩超过了23FPS,可以较流畅的进行游戏,画面效果也很不错。

[总结]


影驰FX5700LE独家性能首测

总的来说, FX5700LE要比FX5500更适合注重游戏性能的消费者,FX5700LE的功能和FX5950 一样,拥有 Ultrashadow、CineFX2.0 以及 Intellisample HCT等等。从Forceware自52.16 WHQL认证版本起,改进的实时编译器对基于CineFX 2 技术的DX9 执行效能的提高起了关键作用。但FX5950、FX5900XT和FX5700U所采用的CineFX 2技术并非会普遍应用于所有的AGP8x新一代产品上,FX5500就是最好的例子。而FX5700LE则通过完全继承NV36核心的特性,从而可以提供更加出色的DX9性能。同样,通过提升FX5700LE的频率,可以使其拥有接近或达到FX5700标准版的性能表现。实际上,超频能力的强弱,很大程度上决定着FX5700LE在上市之后,能否成为一款热卖的产品。

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