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跨入21世纪的同时,我也跨进了大学的校门,在之前的数年里,因为种种原因,我基本告别了游戏机,一直熬到大学,轻松了,才重新入了一台跨别数年的掌机,老任在2001年发售的“次时代”掌机——“Game Boy Advance”
相较于GBC仅仅是在GB的基础上做出有限的进化,GBA可以说是老任真正意义上的新一代主机,相较GBC,除了同样没有背光,画面色彩基本上基本就是现代掌机的标准屏幕了,也就是TFT屏。
不过可能是脱离游戏机时间太久了,也可能是大学生活太丰富了,游戏机虽然回来了,心却没有回来,因此和很多人不同,我对GBA并没有太多感情,玩的游戏也不多,可以说是我所有机子里最委屈的一个了,直到数年后,GBA的烧录卡开始普及,才把玩的多了点,但是那时,GBA的时代,也差不多结束了。
数年以后,大学毕业了,开始工作了,无聊的时间也越多了,虽然有GBA为伴,但始终找不到当年G&W和GB时的感觉了,就在这时,天空一声巨响,2004年底,老任的蓝海怪物”Nintendo Dual Screen”闪亮登场!
这台机子肯定不用多介绍了,在3DS已经发售的今天,仍然是大多数玩家手里的主力机种,标准的TFT屏,没啥长处,也没啥短处,要说的话,也就是加了个触摸,但是我想单反拆过触摸机的兄弟都知道,触摸的只不过是屏幕上面的一张膜而已,并不是真的触摸屏幕本身,所以单从屏幕本身来讲,还是算在标准的TFT屏里,大家应该都没意见吧。
然而人的欲望是无止尽的,画面的诱惑也是无止尽的,其实05年初的时候我想买的并不是DS,而是同样在2004年底上市的“Playstation Portable”,可惜在买的时候和JS干了一架,一气之下,就从旁边的JS那里入了DS,但是PSP的超大屏幕,亮丽的画面,始终让我耿耿于怀啊~就这样僵持了几年,07年国庆前夕,咬牙入手了刚上市不久的PSP2000,从此变成了光荣的“双机党”。
PSP的屏幕就更不用说了,不算水果的那些“伪掌上游戏机”,在3DS登场之前,可算是最好的掌机屏幕了,即便是3DS已经上市的今天,在屏幕参数上也仍然没有被落下多少。
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