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2011年2月14日,情人节,就在大家或是喜悦或是郁闷的时候,NVIDIA极其低调的发布了DX11的入门新军——GeForce GT 440,GT 440主要承担的是接替服役已久的DX10时代产品GT 240的任务,并且作为DX11中低端市场的新锐来冲击其直接对手AMD Radeon HD 5670,不过理想与现实总是存在差距的,事实上GT 440仅仅是GT 430的高频和DDR5显存版本而已,从我们首发测试的成绩来看,GT 440面对HD 5670只有伸直了脖子挨刀的份……
话又说回来,萝卜白菜各有所爱,GT 440的发布对于一些囊中较为羞涩的N饭来说还是一个大大的福音,GT 430默认较低的频率以及上一代的DDR3显存严重的影响了GF108核心性能的发挥,而GT 440的发布正好弥补了这一不足,核心频率提升至810MHz,显存也更新换代为DX11时代主流的DDR5显存,性能自然而然的也得到了很大程度的提升。国内著名厂商铭瑄在GT 440首发当天便推出自家的GT 440产品——铭瑄GT 440巨无霸,该卡GPU采用完整的GF 108核心,台积电40nm工艺制造,搭载1GB高速GDDR5显存,默认频率为810/1620/3200MHz,外观上延续了GT 430巨无霸的外形设计,与同类型的刀版半高显卡比起来确实有一种“巨无霸”的味道。
日前我们驱动之家评测室便收到了这款显卡,作为入门级显卡,必须要满足售价低、能满足日常游戏需求、有售后等方面条件,下面编辑就带领大家从做工用料、实际性能、游戏体验等方面来带领大家详细了解这款显卡,看看这款显卡是否值得大家选购。
铭瑄GT 440巨无霸整体外观看上去与其前辈GT 430巨无霸并无太大差异,只是在外观贴纸配色以及风扇叶片的颜色上差距较大,市场上此类型的低端卡大部分都采用半高刀版设计来降低制造成本,而铭瑄这款GT 440则采用了全高设计,因此整卡显得有些“臃肿”,也不愧其巨无霸的称号。
显卡的上部和下部都开有通风口,在显卡实际运行时,风扇吹出的气流也是通过这些通风口排出显卡外部。
扇叶上的鲨鱼腮式纹路设计让风扇切割风道时更稳定,更静音,同时也给显卡增加了不少气质分,在实际测试过程中也是如此,即使在超频状态下,也基本感觉不到显卡发出的噪音。
铭瑄GT 440巨无霸的输出接口采用了HDMI+VGA+DVI的接口组合,VGA接口照顾到了一些“年事已高”的显示器,DVI+HDMI则符合目前的潮流,全面满足普通用户以及高清用户的需求。
铭瑄自家研发的黑盒散热器,一体化外壳设计能起到不错的导风作用。超大80mm滚珠轴承风扇倒挂在散热片上,能产生更大风量令气流吹向散热片底部,而且风扇扇叶设计有锯齿状凹槽,能够大大降低风扇转动时产生的风噪声,同时风扇支持智能调速温控功能,在静音和散热效能两方面取得一个平衡点。
铭瑄GT 440巨无霸采用标准全高型PCB设计,没有半高刀版PCB那种拥挤的感觉,使各元器件间距离更宽,走线更方便,有效降低干扰,在显卡稳定性方面有一定好处。
铭瑄GT440巨无霸采用GF108-400核心,基于40nm核心工艺,核心内建96个流处理器,支持DX11特效及SM5.0规范,NVIDIA CUDA运算技术,整合PhysX物理引擎,支持物理加速功能,内置7.1声道音频单元,支持次世代的Dolby TrueHD和DTS Master HD源码输出,独有PureVideo HD高清解码技术能够轻松实现高清视频的硬件解码。
铭瑄GT440巨无霸板载4颗三星0.5ns GDDR5显存,单颗容量达到256MB,因此显存规格达到1024M/128bit,大显存优势在于高分辨率游戏下性能更好,并可保证用户多开游戏窗口的流畅度。另外该卡的显存默认频率为3200MHz,核心频率达到810MHz,流处理器频率1620MHz。
供电部分采用3相供电设计,其中核心2相,显存1相,确保显卡供电充足,整卡全部采用日系富士通高品质固态电容,全封闭陶瓷电感,供电部分做工相当扎实,有利于显卡更加稳定运行。由于功耗功耗较低,显卡没有外接供电,非常节能。
具体测试平台如下:
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测试平台 |
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处理器 |
Intel Core i5-750 |
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主板 |
Intel DP55KG |
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显卡 |
铭瑄GT440巨无霸(810/3200MHz) NVIDIA GeForce GT430(700/3600MHz) |
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内存 |
金士顿骇客神条DDR3 1333 2GB×2 |
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硬盘 |
希捷7200.12 1TB |
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电源 |
超频三青金石750豪华版 |
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散热器 |
超频三南海三 |
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操作系统 |
Microsoft Windows 7 64bit中文版 |
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测试项目 |
3DMark 11 3DMark Vantage Unigine Heaven 2.1 星际争霸2 街头霸王4 Far cry2 尘埃2 鹰击长空2 |
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测试驱动 |
NVIDIA显卡驱动程序266.58 For Vista/Win7 64bit |
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
此外,考虑到GT 440显卡的具体性能,所以才大部分测试中我们使用了1680×1050的分辨率,比较符合目前低端显卡搭配的主流20寸液晶显示器的最佳分辨率,并且根据实际情况来选择是否开启抗锯齿。

3DMark Vantage能全面支持多核心处理器、发挥多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3Dmark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。作为业界采用最多的DX10综合性基准测试工具,3DMark Vantage必不可少。
3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。在本次的测试中,我们选用了性能级(Performance,P)、高端级(High,H)以及极限级(Extreme,X)三项项进行测试,测试成绩越高越好,结果如下:
毫无意外的,在3DMark Vantage测试中,铭瑄GT 440巨无霸相对于GT 430平均取得了25%左右的性能提升,高频+DDR5显存颗粒的确对显卡的性能有很大的提升。
【DX11理论性能测试:3DMark 11】3DMark 11是Futuremark在DX11显卡全面上市一年之后才推出的DX11显卡性能测试工具。3DMark 11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。3DMark 11继承并改良了3DMark Vantage的统计方式,尤其是去掉了较少用户使用的高端级(H),其他三种也有了新的变化:
- 极限级(X):分辨率固定为全高清的1080p 1920×1080,支持极高负载,适用于高端游戏PC,尤其是Radeon HD 5970、GeForce GTX 580这种顶级显卡,并且按照设计在未来几年内也不会辱没“显卡杀手”的荣誉。
- 性能级(P):分辨率固定为高清的720p 1280×720,支持中等级别负载,适用于绝大多数主流游戏PC,比如Radeon HD 5770、GeForce GTX 460之类的显卡,不过发布初期仍然需要高端卡才能跑出流畅的帧率。很显然,这个级别在今后将依然是我们最常见的评定标准。
- 入门级(E):分辨率固定为标清的1024×600,支持低负载,适用于大多数笔记本和上网本,特别是集成显卡。
测试结果如下:

可能是Futuremark公司不相再让显卡动辄跑出上万了高分了吧,发布不久的3DMark 11对显卡成绩打压十分厉害,高端显卡面对极限级的X模式也只能饮恨收场。铭瑄GT 440在X模式下的分数显得十分“寒颤”,不过即使这样,相对与GT 430也取得了接近20%的领先优势。
【DX11理论性能测试:Unigine Heaven 2.1】游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具,无论AMD还是NVIDIA都对其成绩相当看重。其2.0版对测试程序进行了升级改进,增加了更多的DX11特效以及对原有引擎进行优化。而最新的Heaven 2.1又加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。
测试方法:内建Benchmark。
测试选项:分辨率为1680x1050 0AA,曲面细分级别设定为Normal。结果如下:

《天堂》对显卡的要求也很高,铭瑄GT 440巨无霸在1680×1050的分辨率下,能取得13.8帧也实属不易。
【DX9游戏性能测试:《星际争霸2》】《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪公司2010年推出的一款RTS游戏,在经历数次跳票之后终于来到广大玩家面前。作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗),目前Wings of Liberty(自由之翼)已经正式发售。虽然游戏取消了局域网对战,不过依然没有减弱玩家的热情,成为目前最为火热的RTS游戏。《星际争霸2》虽然延续了前作《星际争霸》的剧情,不过游戏画面却由2D改为3D,画面质量较上代有了较大提升,给人耳目一新之感。另外,游戏在画质选项部分也更为详尽,玩家可根据情况灵活设定。不过这款游戏依然延续了暴雪的一贯作风,绝非“硬件杀手”。
测试方法:播放录像,利用Fraps记录激烈交战200秒片段内的平均帧数。
测试设置:分辨率设定为1920x1200,超高画质。
测试结果如下:

《星际争霸2》这款主流的即时策略类游戏在最高分辨率下开启最高画质可以让玩家体验到酣畅淋漓的战斗画面,铭瑄GT 440巨无霸在最高画质下取得了接近30帧的成绩,在实际测试过程中画面基本保持了流畅,没有明显的卡帧现象。
【DX9游戏性能测试:《使命召唤7:黑色行动》】本次测试的DX9游戏项目中,我们用去年发布的热门FPS作品《使命召唤 黑色行动》替换了之前的《现代战争2》。新作仍然沿用原有引擎,但在画面上又有了进一步优化,使用新作测试也更加符合玩家们的实际应用环境。

测试方法:游戏内置Benchmark。
测试设置:分辨率设定为1920x1200,4AA。
测试结果如下:

铭瑄GT 440巨无霸取得了32.8帧的成绩,领先GT 430接近5帧,不过在实际测试过程中很难用肉眼发现画面效果的差距。
【DX10游戏性能测试:《Far cry2》】相比上代《FarCry》的热带风情,《FarCry 2》游戏场景设定在了广阔的非洲草原,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环以及动态火焰已经成为游戏中的基本配置。

测试方法:游戏内置测试工具,多次测试选取平均值。
测试设置:分辨率为1680x1050,NO AA,关闭垂直同步,DX10模式,高画质。结果如下:

在这款DX10游戏中,铭瑄GT 440巨无霸在1680x1050的分辨率下能够达到42帧的成绩,基本上可以确保游戏画面的流畅运行了。
【DX11游戏性能测试:《尘埃2》】《Dirt2》是早期DX11游戏的典型作品,基本涵盖了DX11的各种代表性技术,如硬件曲面细分、多线程、高清环境光遮蔽以及计算着色器等。但其DX11技术应用大多数点到为止,应用范围也仅限于画面中的少部分元素,因此对DX11显卡的要求并不算太高。

测试方法:游戏内建测试程序。
测试选项:分辨率为1680x1050 4AA,所有画质均设置最高,DX11模式。具体测试结果如下:
《dirt2》作为首款支持DX11的赛车类游戏,对硬件的要求并不算高,如果你仅仅是想体验一下DX11游戏的快感,而不是游戏发烧友的话,一款类似于铭瑄GT 440巨无霸的入门级DX11显卡足以满足您的要求。
【DX11游戏性能测试:《鹰击长空2》】作为育碧飞行模拟流行作品的正统续作,《H.A.W.X 2》延续了第一代追求爽快感的空战游戏定位,驾乘战机鸟瞰依据真实卫星地图打造的广阔大地也成为了许多玩家的独特趣味。二代作品通过引入DX11曲面细分技术,大幅度提升了蜿蜒曲折的地形特效,进一步增加了游戏画面的真实性。

测试方法:自带Benchmark。
测试选项:分辨率1920x1200 4AA,最高画质,开启曲面细分。结果如下:

在《鹰击长空2》测试中,铭瑄GT 440巨无霸取得了56帧的成绩,以及接近60帧的大关,而GT 430仅取得47帧,铭瑄GT 440巨无霸的领先幅度很明显。
【CUDA视频转码测试】本次测试我们使用国产流行转码软件MediaCoder的最新版本0.7.5.4799,将1080p全高清蓝光格式的《阿凡达》影片,转码成为iPhone手机视频格式,分别使用CUDA硬件加速以及标准CPU转码模式,转码时间如下:

在未开去CUDA硬件加速的情况下,CPU的占用率高达85%,转码时间也需要3122秒,开启CUDA物理加速以后,CPU的占用率在55%左右,而转码时间也减少至2477秒,时间缩短了四分之一以上。
【温度、功耗测试】温度和功耗测试方面,由于各款显卡均为采用非公版设计,所以对比测试并没有太大意义,这里仅给出iGame 440冰封骑士和iGame 440烈焰战神两款显卡的测试数据作为参考。温度部分,选取显卡2D待机、游戏(Crysis)以及满载(Furmark极限拷机)三种状态,利用GPU-Z实时监控,待连续运行10分钟峰值温度稳定后,记录此时两款显卡核心的最高温度。

功耗测试部分利用功耗仪直接测量整套平台的总功耗,其中包括CPU、主板、内存、硬盘、显卡、电源以及电路损耗所有在内的整机功耗(不包含显示器)。同样选择显卡2D待机、游戏(Crysis)及满载(Furmark拷机)三种状态,稳定运行10分钟选取期间最大值,测试结果如下:

超频测试我们使用的工具是NVIDIA Inspector 1.9.4.1,一款专为N卡设计的信息识别与超频工具,绿色免安装,使用起来简单方便,拖动滑杆即可调整频率、电压、风扇转速。
经过一番调试,最终我们将铭瑄GT 440巨无霸的平率锁定在了900/1800/3600MHz,此时3DMark Vantage P模式的成绩为6424分,相比默认状态的5726有了小幅度的提升,向更高的频率迈进时,显卡已经出现了比较严重的花屏现象,只能作罢,不过这类入门级显卡本来就不是为超频而生的,能将频率提升至900MHz已经实属不易。
【总结:高频+DDR5更强悍】经过以上测试,铭瑄GT 440巨无霸得益于其高频和DDR5显存,在各项性能上相对于GT 430都有了较大幅度的提升,尤其是在相对来说要求较高的DX11游戏中,都大幅度的领先于前辈GT 430,铭瑄GT 440巨无霸在主流分辨率下完全可以提供较为流畅的游戏画面。
做工与用料上,铭瑄GT 440巨无霸的“黑盒”散热器相对于市场上同类型产品来说是一个很大的亮点,镇压GF 108核心发出的热量毫无压力,噪音控制方面也做的相对较好,在实际测试过程中,黑盒散热器的噪音基本上可以忽略不计。铭瑄GT 440巨无霸虽然只是售价相对比较便宜的入门级显卡,但是在做工以及用料并没有因为售价而进行缩水,整卡全部采用高品质固态电容以及全封闭陶瓷电感,完全可以保证显卡的稳定运行。
接口方面。铭瑄GT 440巨无霸提供了VGA+DVI+HDMI的接口组合,完全可以满足入门级玩家的各种需求,并且在接口处采用了全金属屏蔽处理,保证了信号输出的稳定性。
作为GT 240的继任者,巨无霸在各方面的表现都比较出色,虽然不能提供十分震撼的游戏画面,但是作为入门级玩家的话,用来体验DX11游戏已经足够了。同时铭瑄GT 440巨无霸搭载了1GB高速GDDR5显存颗粒,相对于GT 430的DDR3显存,DDR5显存能更好的发掘出GF 108核心的潜力,高频工作时会更加稳定。目前这款显卡售价为699元,在市场同类型产品中处于一个中端价位,适合对DX11游戏要求不高的入门级玩家以及追求高性价比的网吧业主选购。
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铭瑄GT 440巨无霸规格表 |
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产品型号 |
铭瑄GT 440巨无霸 |
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GPU芯片 |
GF108 |
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制作工艺 |
40nm |
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显卡接口 |
PCI Express 2.0 |
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输出接口 |
DVI+VGA+HDMI |
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显存容量 |
1024MB |
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显存类型 |
GDDR5 |
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显存位宽 |
128bit |
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核心频率 |
810MHz |
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显存频率 |
3400MHz |
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SP单元 |
96个 |
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支持最大分辨率 |
2560×1600 |
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散热描述 |
黑盒散热器 |
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电源接口 |
无 |
|
保修方式 |
2年保修 |
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市场指导价格 |
699元 |
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www.mydrivers.com |
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