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关于Android平台和iOS平台的赚钱能力一直是备受争议的话题,虽然对于我们用户来说,应用和游戏的体验是最主要的,但是开发商们赚不到钱来养家糊口的话,怎么给用户制作好的软件呢?
目前苹果的App Store是最赚钱的软件商店,已经有大量的开发者从这里赚到了美元,反观Android则一直是传称对开发者无利。不过今天来看一个开发者讲的故事,或许会有新的发现。
《Pocket Legends(口袋传奇)》一是款手机平台的3D MMO在线游戏,目前提供有iOS和Android两个平台的版本。这款游戏采用的是免费下载,付费解锁等级和地图限制的盈利模式。
开发商Spacetime近日表示,这款游戏在Android平台的每天下载量是iOS平台的两倍以上,平均每天有9000个Android用户下载该游戏,而iOS平台每天下载量在3000到4000之间,同时Android玩家的每天在线人数是iOS版的3倍以上。
将这些玩家转化为收入之后,每个Android用户的付费量要超过iOS用户30%-50%,而且还基于iOS平台集成有无缝的应用程序内支付,而Android平台目前并没有整合游戏内支付功能。
《口袋传奇》还利用手机广告来推广自己的游戏产生收入,这里面也可以看到Android用户的广告点击量要超过iOS用户约三倍。Spacetime已经决定停止在iOS平台宣传自己的游戏,将全部的营销费用投入Android平台。
可能这样的个案并不能代表全部,但是我们可以从这里看到Android平台的游戏潜力,而且Google也在一直努力推进Android游戏的发展,至少MMORPG这种游戏类型会在Android平台迎来高速发展。
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