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《Crysis》堪称DX10时代的开山之作和代表作,“硬件杀手”的美誉一直持续到现在,时至今日仍然需要相当高端的显卡才能搞定它。几年过去了,第二代《Crysis 2》也面世在即,我们是否要面对杀手二代?
其实不然。《Crysis 2》采用了新的游戏引擎CyrENGINE 3,其目标并不仅仅是让画面看起来更漂亮,还要首次横跨支持PC、X360、PS3三大平台,对硬件的要求反而更低了。
真的如此么?NVIDIA今天就放出了一份评测报告,汇聚了比较流行、比较有代表性的六款N卡,看看它们在《Crysis 2》里究竟是个什么样子,是否还会被瞬间秒杀。
参测显卡包括:
GeForce 8800 GT (游戏最低需求)
GeForce GTX 260
GeForce GTX 460 (未指明具体版本)
GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 570
GeForce GTX 580
它们使用的驱动程序都是最新的GeForce 266.58正式版。其他配置还有Core i7-960 3.2GHz四核心处理器、6GB DDR3内存、Windows 7 64位操作系统。
测试使用了一个接近完成的游戏编译版本,场景选择在Battery Park地图,单人模式,使用游戏内置脚本确保测试的一致性和可重复性。
《Crysis 2》没有提供非常详尽的画质选项,只有三种预设模式:Gamer(玩家)、Advanced(高级)、Hardcore(发烧友)。Gamer模式是最低的,但即便这种模式也要比初代《Crysis》更为精良。三种模式还都有基于着色器的抗锯齿,可实现更好的平滑效果,又不会造成画面模糊。
Gamer玩家模式:
8800 GT虽然已经三岁多了,但在1680×1050模式下依然跑得很欢畅,平均帧率达到了43.2FPS,基本能保证游戏的流畅性,当然分辨率再提高就不行了,2560×1600下只有17.7FPS。
GTX 260/460都能轻松对付1920×1200分辨率,再提高就只有30FPS多点儿了,确切地说是34.2FPS、35.6FPS。
GTX 500系列自然就没什么问题了,最高分辨率下至少也接近50FPS。
Advanced高级模式:
随着更多光照效果的引入和图形着色的增强,六款卡的速度平均下降了28%。8800 GT直接被淘汰出局,1680×1050分辨率下也仅有33FPS。GTX 260/460也只能应付1920×1200分辨率,再提高就只剩下26.8FPS、28.5FPS。
GTX 500系列仍然比较轻松,即使是GTX 560 Ti在2560×1600分辨率下也能跑出38.3FPS,最高端的GTX 580更是达到了55.5FPS。
Hardcore发烧模式:
8800 GT即使在低分辨率下也只有20FPS多一点,最高分辨率下仅为可怜的7.7FPS。GTX 260也好不到那儿去,32.3FPS、27.1FPS、17.4FPS一路下滑。
GTX 460在1680×1050下还说得过去,得到了39.6FPS,但是再提高分辨率就不行了,只有32.4FPS、19.6FPS。
GTX 560 Ti实力不俗,1680×1050分辨率下高达52.8FPS,提高一个档次也有42.6FPS,继续提高仍能超过25FPS。
GTX 570就好多了,第一次在2560×1600分辨率下突破30FPS,平均达到31.4FPS。GTX 580则进一步跑出了35.4FPS。显然,就算是当今最强的GPU核心在如此苛刻条件下也只能说是勉强及格。
各款显卡推荐设定:
GeForce 8800 GT:
Gamer,1680×1050,43.2FPS
GeForce GTX 260:
Advanced,1920×1200,43FPS
GeForce GTX 460:
Gamer,2560×1600,35.6FPS或者Hardcore 1680×1050 39.6FPS
GeForce GTX 560 Ti:
Advanced,2560×1600,38.3FPS或者Hardcore 1920×1200 42.6FPS
GeForce GTX 570:
Advanced,2560×1600,46.9FPS或者Hardcore 1920×1200,51.4FPS
GeForce GTX 580:
Hardcore,任意分辨率
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