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上个月正式面世的AMD HD 6900系列显卡是近期关注度较高的产品之一,AMD凭借全新内核架构与高度集成的26.4亿个晶体管打造出新一代顶级显示核心,而准确的市场定位则让这个系列产品在高端市场上具有较高性价比。
微星作为国内最著名板卡厂商之一,率先推出了自家HD 6970显卡,这就是今天我们要为大家介绍的微星R6970-2PM2D2GD5,R6970-2PM2D2GD5是一款公版显卡,核心/显存频率设置为880/5500MHz,并配备2GB GDDR5显存,显存位宽256bit。
虽然是公版卡,但微星出品的质量相当可靠,基于这种自信,微星还为R6970-2PM2D2GD5显卡配备了被称Afterburner(变压超频引擎)的超频软件,除对显卡核心、显存频率进行调节外,还可以在某些型号的显卡上对核心GPU电压进行调节,进一步提升显卡超频能力。下面我们就通过外观赏析和实际测试了解一下这款产品。
[外观赏析]微星R6970-2PM2D2GD5显卡采用全公版设计,基于AMD Radeon HD 6970显示核心设计,采用40纳米工艺制造,核心/显存频率设置为880/5500MHz,并配备2GB GDDR5显存,显存位宽256bit,外形尺寸为275x110x38毫米,支持DX11、AMD Eyefinity等最新技术,提供HDMI 1.4a界面。
微星R6970-2PM2D2GD5显卡配备公版散热器,涡轮风扇工作时自动控制转速以保持较低噪音水平,用户也可以通过软件手动调节风扇转速,但在高转速下噪音也比较高,这是此类涡轮风扇的通病,好在散热效果足以令人满意。
测试平台方面我们选用了近期刚刚推出的Intel Sandy Bridge平台,使用Intel i7 2600K与微星P67A-GD65主板搭配构成基本测试平台,并采用一对海盗船DDR3 1600 2GB内存,具体配置如下表所示。
测试平台
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中央处理器
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Intel i7 2600K
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主板
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微星P67A-GD65
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显卡
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微星R6970-2PM2D2GD5
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内存
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海盗船DDR3 1600 2GB x2
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硬盘
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西部数据500GB绿盘
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电源
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CORSAIR HX1000W
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操作系统
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Microsoft Windows 7 64bit
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测试驱动
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Intel英特尔芯片组驱动9.2.0.1016 PV版
AMD Radeon系列显卡催化剂驱动10.12a Hotfix版
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测试软件
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《3DMark 11》
《3DMark Vantage》
《Unigine Heaven 2.1》
《鹰击长空2》
《异形大战铁血战士》
《Crysis》
《FarCry 2》
《使命召唤黑色行动》
furmark
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www.mydrivers.com
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测试中我们不仅采用权威软件对微星R6970-2PM2D2GD5显卡的基本性能作出测试,还是用多款游戏验证其在实际使用中的效能发挥,并与前期产品进行对比,下面进入测试环节。
Intel英特尔芯片组驱动9.2.0.1016 PV版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/413-165565-Intel-Intel-Chipset-Device-Software-9.2./
AMD Radeon系列显卡催化剂驱动10.12a Hotfix版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/413-165219-AMD-Radeon-HD-2400-HD-2600-HD-2900-HD-34/
3DMark 11是Futuremark在DX11显卡全面上市一年之后才推出的DX11显卡性能测试工具。3DMark 11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。3DMark 11继承并改良了3DMark Vantage的统计方式,去掉了几乎没什么人用的高端级(H)。
性能级(P):分辨率固定为高清的720p 1280×720,支持中等级别负载,适用于绝大多数主流配置电脑。
极限级(X):分辨率固定为全高清的1080p 1920×1080,支持极高负载,适用于高端配置电脑。
作为目前最权威的DX11显卡测试软件,3DMark 11对于新一代显卡性能压榨比较出色,测试中微星R6970-2PM2D2GD5显卡P等级下得到5258分的成绩,前期产品更显逊色,落后微星R6970-2PM2D2GD5显卡28%以上。
[DX11理论性能测试:Unigine Heaven 2.1]游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具,无论AMD还是NVIDIA都对其成绩相当看重。Heaven Benchmark 2.0版中,对测试程序进行了升级改进,增加了更多的DX11特效以及对原有引擎进行优化。而Heaven 2.1又加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。
测试方法:内建Benchmark。
测试选项:分辨率为 1920x1200,4AA,Tessellation:Normal。结果如下
Heaven Benchmark跟3DMark这样的测试软件不太一样,它可以让玩家更直观的体会到Tessellation技术对游戏画面带来的改变,由于AMD HD6900系列已经发展到第八代曲面细分单元,在《异形大战铁血战士》、《地铁2033》、《失落的星球2》、《潜行者:普里皮亚季的呼唤》、Unigine Heaven等支持曲面细分的游戏和测试程序中,Radeon HD 6970表现会更加优秀,从测试成绩来看也确实如此,微星R6970-2PM2D2GD5显卡领先前期型号23%。
[DX10理论性能测试:3DMark Vantage]3DMark Vantage能全面支持多核心处理器、发挥多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3Dmark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。作为业界采用最多的DX10综合性基准测试工具,3DMark Vantage必不可少。
3DMark Vantage是应用最广泛的DX10显卡测试软件,用以测试显卡在DX10模式下的显示效能,微星R6970-2PM2D2GD5显卡测试成绩大幅度领先HD6870,充分显示出新一代产品的应用优势。
[DX11游戏性能测试:《鹰击长空2》]《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
测试设置:所有画质均设置最高,分辨率为1920x1200,4AA/8AF,关闭垂直同步,DX10.1模式。
这款游戏可以看作是以空战为背景的FPS游戏,在分辨率调节到较高水准,并将特效也开到最高的情况下,参与测试的两款显卡都可以得到100帧每秒以上的成绩,可以说不分上下,在这款游戏中HD 6970和HD 6870都可以得到很好支持。
[DX11游戏性能测试:《异形大战铁血战士》]由Rebellion开发、世嘉发行的科幻射击游戏《异形大战铁血战士》是世界上已经发售的支持DX11的第3款PC单机游戏,前2款分别为《科林麦克雷的拉力赛尘埃2》和《潜行者:普里皮亚季的召唤》。《异形大战铁血战士》也是根据电影改编的游戏。与其它粗制滥造骗钱的同名电影改编游戏不同,《本作不仅在剧情和游戏可玩性方面下足了功夫,而且在游戏画面方面将取得突破,AVP将会完全采用DX11引擎设计,大量使用最新的技术和特效,力图营造出接近电影品质的电脑游戏。
测试方法:《异形大战铁血战士》测试程序。
测试选项:分辨率为1920x1200,4AA 16AF,所有画质均调至最高,关闭垂直同步选项。开启Tessellation。
1920x1200分辨率下,使用微星R6970-2PM2D2GD5显卡可以获得较为流畅的帧速,而前期产品HD6870在测试过程中测明显不够流畅。
[DX10游戏性能测试:《Crysis》]《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。《CRYSIS》的游戏场景,是在夏威夷群岛实地取景创作而来。Crytek以毫不吝啬硬件资源的坚持精神,在这款大作中挥毫泼墨,为我们展现了一幅足以乱真、犹如亲历的细腻热带丛林游戏场景,并在DX10效果、物理技术、枪械系统的合力支持下,将自然还原到了每一个细节。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。
测试方法:官方BenchmarkTool。
测试选项:分辨率为1920x1200,8AA,关闭垂直同步,最高画质,DX10模式。结果如下:
微星R6970-2PM2D2GD5显卡在测试中轻松挑战《Crysis》高分辨率下的最高画质,并能够取得近40帧每秒的成绩,可以流畅的在大分辨率的最高画质下运行这款游戏,之前出品的各型号产品很难达到这个水平。
[DX10游戏性能测试:《FarCry 2》]相比上代《FarCry》的热带风情,《FarCry 2》游戏场景设定在了广阔的非洲草原,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环以及动态火焰已经成为游戏中的基本配置。
测试设置:分辨率为1920x1200,4AA,关闭垂直同步,DX10模式,最高画质。
测试方法:游戏内置测试工具,多次测试选取平均值。测试结果如下:
最高画质下,微星R6970-2PM2D2GD5显卡平均帧速可以达到90帧每秒以上,超过HD6870 15%,对于微星R6970-2PM2D2GD5显卡来说,《Farcry2》中广袤的场景甚至不能称为挑战。
[DX9游戏性能测试:《使命召唤:黑色行动》]本次测试的DX9游戏项目中,我们用刚刚发布的热门FPS作品《使命召唤:黑色行动》替换了之前的《现代战争2》。新作仍然沿用原有引擎,但在画面上又有了进一步优化,使用新作测试也更加符合玩家们的实际应用环境。
测试方法:选择U.S.D.D.关卡中开始场景,用Fraps记录游戏开始后200秒内的帧数。
测试选项:所有画质均设置最高,分辨率1920x1200,开启8AA 16AF,关闭垂直同步。
DX9游戏相对目前关注度较高的DX10和DX11游戏减少了许多特效,对于显卡的压力也较低,最高特效下微星R6970-2PM2D2GD5显卡与对比用显卡的成绩都可以达到每秒80帧以上,可以获得非常流畅的游戏体验,但微星R6970-2PM2D2GD5显卡领先幅度并不大。
[温度/功耗测试]在这个环节中我们将使用Furmark软件对微星R6970-2PM2D2GD5显卡进行满载,以记录系统空载和满载时的发热与功耗,下面是温度稳定后的测试截图。
开始Furmark烤机测试后,显卡温度从开机后的44摄氏度慢慢升高并稳定在在85摄氏度,可见在标准频率下,公版散热器可以很好满足显卡散热所需。
功耗测试部分利用海韵功耗仪直接测量整套平台的总功耗,其中包括CPU、主板、内存、硬盘、显卡、电源以及电路损耗所有在内的整机功耗(不包含显示器)。测试中微星R6970-2PM2D2GD5显卡表现出了比较优秀的功耗表现,满载功耗处于较低水平,没过300W,以3DMark 11 P等级成绩为准,每瓦功耗可以获得18.4分,拥有不错的功耗性能比。
[Afterburner超频测试及总结]为让有需要的玩家可以进一步发掘显卡性能潜力,微星为自家全线产品配备了Afterburner(变压超频引擎)显卡超频软件,早在2009年就已推出,其主要特点是,除了正常对显卡的核心、显存频率进行调节外,还可以在某些型号上对核心GPU的电压进行调节,从而使显卡超频性能得到进一步提升。
超频,直接拉到头,核心频率超频幅度8%,显存频率超频幅度4%,同时手动控制风扇转速到70%。
由于驱动限制,我们使用Afterburner软件并不能得到太大超频幅度,核心/显存频率依然有较大提升空间,在之后的驱动中可能会得到解放。由于显存频率提升幅度有限,以至于在超频后,显卡性能提升幅度也只为4%。
在超频的同时我们还对显卡的温度和功耗部分进行了测试,在将风扇转速提升到70%后,即便我们对显卡进行了超频,显卡温度最终也可以稳定在59摄氏度,温度控制相当不错。
功耗方面,超频后的微星R6970-2PM2D2GD5显卡表现也不错,系统整体功耗提高还不到10W,表现出了较为优秀的功耗控制。
微星R6970-2PM2D2GD5显卡采用公版设计,在性能、发热等方面都足以令人满意。
性能测试环节,微星R6970-2PM2D2GD5显卡性能也相当出色,尽管只是采用公版频率,但依然在测试中发挥了较为优秀的性能,在大多数测试单项中都远远优于前期产品,可以在大多数游戏中以高分辨率和最高特效获得非常流畅的游戏帧速,适于广大游戏发烧友和专业用户选用。
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