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设计做工
无论是什么产品,抓住消费者眼球的第一眼肯定是产品的外观设计,出色的工业设计和细致的做工在消费者心中已经打了60分以上的评价了。传统的2.1多媒体音箱方体的造型,近几年越来越多的品牌在外形设计上会趋向于家居风格,融入不同的元素,诸如中国风,欧美流行元素等。色彩上以稳重百搭的黑色占主流。青菜萝卜各有所爱,外观样式自己喜欢是说了算。这里说一下音箱的箱体材质和做工。
哈曼卡顿著名的水晶音箱
箱体用料,如今的音箱箱体材质有四种,分别是密度板、原木、塑料材质、金属材质。在这四种材质中,市场上比较常见的是密度板和塑料材质,而原木价格昂贵,一般只在高档音箱中采用,金属材质的大多选用铝合金制造,只在个别的卫星箱中采用。
中密板材质
单纯地以材质论音质是不科学的,如今许多人认为密度板材质的音箱要比塑料材质的音箱音质表现要好,但事实上一些价格昂贵的高档HIFI也采用塑料材质构成,不过国内用户的担心也并不无道理,这主要是因为国内的厂商在塑料材质的密度和加工工艺等指标还不够理想,因此往往在一些低端的产品中使用塑质材料。低端的塑质箱体相对没有有效减少谐振,这样产生的一些音质怀疑也是目前的显示状况,而木质箱体能够降低谐振所造成的音染,音质方面自然也要比低端的塑质箱体胜上一筹,但塑质材料也不是毫无是处,塑质材料在大规模生产的成本和造型方面具有较大优势,这些自然是木质材料所无法取代的。
木纹贴纸
木质箱体构造在外观设计方面,多为贴纸,直接喷漆的较少。贴纸工艺可以采用不同的图案和色泽,颜色均匀。挑选时注意箱体接缝处的紧密程度,板面接口处缝隙大小,不易过大。贴纸的平整程度,因为贴纸工艺不够细致的话使用时间不久会容易起泡脱落。塑料材质的箱体在喷色上多加留意,很多会采用抛光或者磨砂工艺。比较容易忽略是音箱的按键旋钮,挑选时应着重尝试。按键干脆利落,避免生硬。旋钮带有一定的阻尼力度,旋转时会感觉到一级一级的刻度感,这样音量大小就不会旋转过大或多小。目前制造工艺已经有很大的进展,就算是入门级的产品,也会比较注重外观设计和工艺,因为品牌型号多了,竞争激烈,消费者的选择标准也挑剔了。所以,在看中自己喜欢的造型音箱时,应留意细节做工,如音频线、电源线的长短、接口的设计位置、倒相孔的设计位置,这些细节之处当你买回去使用时就会显示出来:线不够长,后置倒相孔给遮挡住了、按键位置不方便触摸到等等。
音效技术
很多2.1多媒体音箱会搭载各种音效技术作为卖点,就算没有,也会设置BASS低音增益、高音增益之类的功能键。
SRS音效
硬件3D音效技术现在较为常见的有SRS、APX、Spatializer 3D、Q-SOUND、Virtaul Dolby和Ymersion等几种,它们虽各自实现的方法不同,但都能使人感觉到明显的三维声场效果,其中又以前三种更为常见。它们所应用的都是扩展立体声(Extended Stereo)理论,这是通过电路对声音信号进行附加处理,使听者感到声像方位扩展到了两音箱的外侧,以此进行声像扩展,使人有空间感和立体感,产生更为宽阔的立体声效果。此外还有两种音效增强技术:有源机电伺服技术和BBE高清晰高原音重放系统技术,对改善音质也有一定效果。
这些三维立体声效果对于播放歌曲的提升不够明显,有时候反而会出现失真。观看电影和玩游戏时,这些音效的表现力会给音箱加分。因为电影和游戏需要营造一种气氛,大场面的环绕立体声气氛,不同于歌曲人声占相当大部分。而低音增益和高音增益调后听感上有变化,量大后也会失真,譬如BASS调最大可能会混,高音增益调大后声音变尖锐。所以音效技术是一种卖点,实际使用可能你调节一下播放器的EQ功能都会有明显的变化,音箱的音效只是辅助调味作用。
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