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AMD全新推出的DX11第二代HD6000产品,虽然制造工艺、架构、显存规格等改变并不大,甚至依然是支持DirectX11,但并不代表在其它地方就没有改变,而这些小小的改变,却恰恰是AMD HD6000系列的特点所在,并为用户带来了全新的体验。
双敏HD6000系列产品相对HD5000系列从硬体架构上,改变可能并不大,但这并不能影响产品带来的巨大改变,核心效能的调整,带来1.5被游戏性能的提升、功耗的进一步降低、HDMI1.4带来3D立体电视输出、DisplayPort1.2带来单卡6屏输出等等这一切,都可以改变原有电脑使用的习惯,这正是“DX11第二代”带来的体验!
HD6000增加了一个双线程图形分配引擎,相应的指令缓存也是原来的两倍,流处理器数量减少的基础上增加分配引擎的数量,因此HD6000的运算效率得到显著提高。另一个则是细分曲面的效率提升,曲面细分是DX11引擎极为重要的组成部分,因此提升其效率让DX11下的运算相应得到提高。可以看到,HD6870曲面细分性能最多时可以达到HD5870的两倍,而价格却是HD5770的上市价格定位,由此可以看出HD6800系列更高的提升。
◎双敏无极HD6870 DDR5黄金版利用HDMI1.4,轻松实现3D电视
3D立体技术面世已久,但随着近年3D电影和3D电视的面世,才开始走入人们的视野,为世人所关注。而3D电视的面世,让消费者不用去电影院,就可以在家里就能享受到3D影院所带来的视觉盛宴。
HD6870全新升级的HDMI1.4接口,其最大的卖点就在于3D功能的实现,新规范将为HDMI设备定义通用3D格式和分辨率,实现家庭3D系统输入输出部分的标准化,最高支持两条1080p分辨率的视频流。利用HD6870的HDMI1.4接口,通过HDMI数据线连接3D电视,使3D电视不仅能接收本身3D信号节目,还能更灵活的收看外部资源。
◎双敏无极HD6870 DDR5黄金版实现单卡多屏
Eyefinity宽域技术随着HD5000发布同时面世,但是HD5000实现三屏乃至四屏相对简单,但是对于更多屏幕的输出,却还存在着这样或那样的问题。而HD687,全新升级的DisplayPort1.2接口,数据传输率翻番到5.4Gbps,总带宽最高可达21.6Gbps,能大大提升显示分辨率、色深、刷新率、多显能力,让单个DP接口可以实现多个显示器同时输出,从而解决需要更多接口,才能实现六屏输出的问题。
除此之外,HD6870还全新升级UVD3.0解码引擎,不仅集成了UVD和UVD2的所有功能,加入了MPEG-2和MPEG-4 Part2格式的图形核心解码能力,拥有对3D蓝光的全程GPU解码功能,配合HDMI 1.4a输出,看蓝光3D电影也是轻松惬意,还可配合Stream视频转码功能和方便快捷的视频转换软件,可直接快速的转换iPhone、iPod、Nano、Apple TV、Zune、X360、PS3、PSP等各种设备所需视频。同时HD6870又选择了免费开源的大型实时物理引擎Bullet Physics,以实现对物理游戏的支持。
双敏无极HD6870 DDR5黄金版的小小革新,为玩家带来全新DX11游戏体验,支持3D立体电视显示输出,便捷的Eyefinity宽域技术,更高级的UVD3.0解码引擎和更低的功耗等全新技术,给玩家带来了无可比拟的享受体验,同时也是其优势所在,而产品恰当的价格定位,让产品性能优势更加突出,是用户组建DX11平台的首要选择!
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