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Legitreviews网站日前对AMD独立显卡部门的软件产品负责人Terry Makedon进行了一次专访,Terry Makedon从10年前加入ATI到如今一直在负责催化剂驱动团队,他在Twitter有一个非常知名的名字叫做CatalystMaker(催化剂制作者)。Terry Makedon在AMD内部处于一个独一无二的位置,一方面他直接管理着整个催化剂项目团队,另外一方面他又充当了一个AMD公司面对玩家的发言人。在他的任期中他创造了催化剂驱动并且注册了CatalystMaker的名字,不过最近Terry Makedon对外宣布要做一些职位上的调整,Legitreviews网站正好借机询问了一些相关问题。
Terry,自从上次我们访谈一晃已经六年过去,可否向我们的读者介绍一下你自己?
— 没问题,我的名字大家已经知道,我的工作就是催化剂。详细一点说的话,我是一名为独立显卡(例如Radeon)制作驱动的产品经理,我从10年前接手这份工作之前为ATI效力现在属于AMD。对不在我们这个行业的朋友来说可能不太熟悉产品经理这个职位,其实产品经理就是一个在最终用户、工程师和开发团队中间来回跑路的联络员,我和我的团队按照不同功能需求的优先顺序为软件工程师们制定好开发计划。
所以你有了这么一个CatalystMaker(催化剂制造者)的用户名!
— 是的,这个名字(CatalystMaker)大概是在9年前我在一个技术论坛注册时取的,从那时一直使用至今。
你有统计过经你手发布的催化剂驱动版本么?
— 我没有认真统计过这个,不过大概估计应该有超过100款以上的正式版催化剂驱动吧,此外还有一些hotfix补丁和一些特别版本的驱动。
在这么多驱动中那款驱动的发布让你感觉最爽呢?
— 2002年6月13日,这是我们发布第一款催化剂驱动Catalyst 2.1的日子,这也是我加入ATI 16个月之后为我老板做的第一件指派工作——为显卡驱动制定一套发展策略。
我们留意到近期的催化剂驱动整合了比较多的技术和功能,比如对AMD Eyefinity、CrossFire和OpenCL toolset的支持,此外包括拖放转码、DivX和3D Stereoscopic,还有AMD PowerTune和其它一系列项目和功能都被整合进了新的催化剂驱动中。对我们来说获得催化剂驱动会有什么额外限制或难度么?
— 事实上不是,你所列举的都属于增值服务,这意味着这些技术和功能只是基于驱动架构上的。在我的清单中唯一的例外是OpenCL方面的内容,因为对这个产业来说它是全新的技术并且需要大量的工程师来完成相关工作。
有多少人为月度催化剂驱动干活?
— 我手头没有太确切的数字不过至少也得有好几百人吧。在AMD我们的硬件工程师和软件工程师人数是大致相当的,有一部分人在制造GPU,当然同时也得有很多人来写和测试驱动。
谈谈ATI和AMD吧,来点你个人的真实想法,比如AMD在他们产品线中抛弃ATI品牌?
— 我们对于之前的ATI名字都有一些留恋,不过当团队决定放弃这个品牌时其实已经做了大量的调查和相关工作,就现在来说实际情况证明这样做是对的。
你自己现在用什么显卡?
— 在家里我有三套系统。笔记本用的是一款老的独立Radeon显卡,多媒体PC使用的是一款Radeon HD 5500,而我的游戏机用的是一款2GB显存的Radeon HD 6950显卡。
我们知道催化剂驱动每个月都会被下载好几百万次,你手头有具体的数字么?包括与之相对的投诉建议?
— 催化剂驱动目前每个月会被下载5百万次左右,全年大概就是6000万。有关投诉的确切数字我不是太清楚,通常我们接受的正式Bug提交投诉都是通过我们技术支持系统转过来的,通常我们在发布一个新版本驱动之前会有100例左右的投诉(大多集中在2-3个同样的问题上)。
AMD发布Fusion APU后我们还能得到每月一款的驱动么?他们还会被叫做催化剂么?或者说是我们会看到一个新的团队专门为APU驱动而工作?
— 我们可以在几个月后再做一次访谈么?这些问题我会在新的一年开始后再去考虑。 :)
你离开催化剂团队的话你会放弃twitter上的CatalystMaker名字么?
— 我还没有这方面的想法,我们边走边看吧。
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