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Radeon HD 6970/Radeon HD 6950双卡交火效率汇总
小结:
DX11环境中,Radeon HD 6970/6950双卡交火效率还是相当不错的,特别是3DMark 11中平均高达95%左右,几近完美,Unigine Heaven中也达到了90%,《石巨人》则比较奇特,130%的惊人效率意味着双卡性能是单卡的1.3倍。
《失落的星球2》、《鹰击长空2》都是NVIDIA The Way游戏,Radeon HD 6970/6950交火表现虽然可以接受,普遍达到了66%左右,但是依然都不敌单块GeForce GTX 580。
DX10/9项目中稍差一些,除了3DMark Vantage、《鹰击长空》能达到百分之七八十,其他几个游戏都只有不到一半,特别是《Left 4 Dead 2》几乎没有任何提升,应该是还需要进一步完善和优化。
Radeon HD 6870/5870的双卡交火效率也相当高,特别是后者很多时候已经可以超越Radeon HD 6950双卡交火,也与其定位相符。
最后附上功耗测试:
待机的时候九套系统其实都差不多,双卡交火相比单卡仅提升了15%左右,Radeon HD 6870更是不到10%,甚至依然低于GeForce GTX 580单卡。
游戏负载情况下Radeon HD 6970双卡交火的功耗非常突出,明显领先于其他系统,相比单卡也增加了70%左右。很显然,转换到4D架构消耗了太多晶体管,付出的代价也是比较大的。
好在Radeon HD 6950因为单卡功耗控制更好,双卡交火之后也只增加了60%,结果非常优秀,基本相当于Radeon HD 5870双卡交火,相比GeForce GTX 580单卡也只高出了10%左右。
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