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《GT5》升级加入车辆损伤选项
2010-12-08 14:44:47  出处:快科技 作者:Skyangeles 编辑:Skyangeles     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

PS3平台顶级竞速大作《GT5》日前迎来1.03版更新,最显著的变化就是加入了车辆损伤选项,赛车会因碰撞导致各种部件损坏,从而影响性能发挥。

该选项仅存在于网络对战模式下,单机模式中未提供选择,游戏共设置了关闭车损,轻度损伤和重度损伤三种选项。碰撞会影响车辆的轮胎、转向、悬挂系统,引擎也会出现磨损。车辆受损后,会对驾驶精确度产生明显影响,比如一侧轮胎受损会导致跑偏,引擎故障则会导致加速不畅等。

轻度模式下,用户界面的左下角会出现专门图标显示车辆受损,但不会提示严重程度。轻度损伤模式的效果是暂时的,20到25秒后车辆就会恢复正常。因此,这一模式更大的意义是防止玩家在对抗中通过故意碰撞来获得非正当优势。

而在重度模式下,车辆因碰撞产生的损害会更加真实和严重,并且是永久性的。除非开进维修站,否则赛车在整个赛程中都只能拖着残缺的身体前进。

玩家经过短暂尝试后的反应显示,这套系统有些走两个极端,两种模式要么过于严格苛刻,要么就过于简单。显然,游戏在未来还应当增加更丰富的损伤选项。

《GT5》升级加入车辆损伤选项

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