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《CoD:Black Ops》后继补丁蓄势待发
2010-11-15 09:14:13  出处:快科技 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

Treyarch社群经理Josh Olin(JD_2020)在CoD官方论坛表示,截至目前该作PC版已有如下修正:

11月10(当地时间,下同)

- 服务器提供商GameServers.com已将所有服务器的sv_maxrate设置值提升至25000以减轻Lag

- GameServers.com会继续扩大服务范围以使更多地区能租用官方服务器

11月11号

- 好友现能加入游戏,且能在服务器搜寻界面下定位好友所在的服务器

- 针对双核及四核系统改善了执行效能

- 针对Black Ops Rcon工具改善了可连接性

即将发布的补丁内容如下

- 针对某些特定显卡的GPU改善了执行效能

- 改进服务器搜索界面

- 改进Quickmatch的速配结果(玩家能获得更低的延迟及更好的Ping值)

- 修正僵尸模式的“当前游戏进程不可用”错误

 

另外,Firaxis Games也准备为PC平台所独有的《文明5》带来如下改进:

AI方面

- 改进工人AI

- 使AI进行掠夺时能更富策略性,且总是会审时度势以免跑到敌占区去掠夺

- AI比以往更注重胜利条件(比如科技胜利或外交胜利)

- AI对海外殖民的兴趣大增

- 一旦帝国根基牢固AI便会掀起更猛烈的扩张浪潮(大多数情况下是海外扩张)

- 待条件成熟AI也会注重远洋探索单位的建造

- 拿破仑现更注重文化建设

- 多处调整及修正

- AI制造远程及机动单位的风格更符合其性格设定

- 改善AI的防御表现

游戏环节

- 城市恢复期缩短

- 踩蘑菇只能使单位升级一次

界面

- 单机模式下总分排行榜不再剧透未知文明

外交

- AI对玩家的态度现能在外交纵览及下拉菜单中看到

- 使玩家能更好地掌握AI的情绪,游戏现可列出哄AI开心或使AI不安的事件

- 新增外交选项:公开宣布结成友邦(具有全球性的外交影响力)

- 新增外交选项:公开谴责(具有全球性的外交影响力)

- 为各国领导人新增面对各种事件的回应(领土扩张,疆域变化,有敌意的军事调动,奢侈品交换,送礼等)

Mod支持(略)

杂项

- 修正多次载入存档文件会导致内存占用急剧增加的错误

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