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Radeon HD 6870/6850发布之后,AMD随即就放出了新驱动催化剂10.10,不但提供了对新卡新特性的全面支持,在游戏性能提升方面也再次全面进步。
催化剂10.10游戏性能提升一览:
1、《异形大战铁血战士》DX11 Benchmark测试程序
- Radeon HD 5800系列单卡交火提升最多6%
- Radeon HD 5700系列单卡和交火提升最多5%
- Radeon HD 5600系列提升最多5%
- Radeon HD 5500系列提升最多5%
- Radeon HD 5400系列提升最多4%
2、《BattleForge》
- Radeon HD 5800系列单卡和交火开启抗锯齿时提升最多6%
- Radeon HD 5700系列单卡和交火开启抗锯齿时提升最多5%
3、《Crysis Warhead》
- Radeon HD 5800系列开启抗锯齿时提升最多9%
4、《Far Cry 2》
- Radeon HD 5800系列提升最多7%
5、《地铁2033》
- Radeon HD 5800系列单卡和交火提升最多7%
- Radeon HD 5700系列单卡和交火提升最多7%
- Radeon HD 5600系列DX10/11模式提升最多5%
- Radeon HD 5500系列DX10/11模式提升最多5%
- Radeon HD 5400系列DX10/11模式提升最多4%
6、《潜行者:普里皮亚季的呼唤》
- Radeon HD 5800系列提升最多7%
7、《Unigine Heaven》
- Radeon HD 5800系列单卡和交火开启抗锯齿时提升最多9%
- Radeon HD 5700系列单卡和交火开启抗锯齿时提升最多8%
8、《冲突世界》
- Radeon HD 5600系列提升最多9%
- Radeon HD 5500系列提升最多10%
交火优化档案更新:
1、《荣誉勋章MP》(DX9/10/11):CrossFire交火升级
2、《黑暗血统》(DX9):性能和交火抗锯齿升级
3、《NBA 2K11》(DX9):交火升级
4、《石巨人》(DX10/11):交火升级
5、《文明5》(DX10/11):调整交火升级
6、《鹰击长空2》(DX10/11):交火升级
7、《F1》(DX):交火升级
8、《魔兽世界:大地的裂变》(DX11):交火升级
游戏问题修复:
1、《正当防卫2》中多GPU系统开启交火之后,屏幕不再卡死。
2、《极品飞车:变速2》中Radeon HD 5870显卡交火时,性能不再倒退。
3、《使命召唤:现代战争2》中开启交火时,不再出现画面撕裂。
4、Direct3D程序/游戏运行在全屏模式时,第二颗GPU的核心频率和显存频率会随之提高。
下边就来看看TweakTown.com进行的催化剂每月例行游戏性能测试。
测试平台配置:
由于游戏性能提升都是针对Radeon HD 5000系列的,所以测试显卡和此前一样还是Radeon HD 5770/5870/5970,有关Radeon HD 6800系列的性能表现可以参考本站的评测。
3DMark Vantage:5770基本无变化,5870损失了最多400分,5970也丢掉了最多330分,好在幅度不大,均未超过2%。
《黑手党2》:5770再次不动,5870普遍下滑了2FPS,5970的表现则大有进步,其中1920×1200分辨率下虽然帧率降低,但其实是回到了正常水平,此前的108FPS明显反常偏高。
《异形大战铁血战士》:5770、5870、5970三款卡都出现了1FPS的波动,完全可以忽略之。
《最终幻想14》:5770、5970未有变动,5870则减少了大概200分。
《Far Cry 2》:三款卡都有比较明显的性能提升,最多将近10FPS,只有5970 1920×1200分辨率最低帧率意外地大幅倒退,从111FPS骤降至71FPS,好在这种速度下不会影响实际体验。
《异形大战铁血战士》(4xAA):5870略降、5970略升。
《Far Cry 2》《8xAA》:无论5870还是5970,无论最低帧率还是平均帧率,都有了全方位的提升,幅度也相当喜人,看来《Far Cry 2》玩家绝对不能错过新驱动。
小结:
上个月的催化剂10.9显得很平淡,但是考虑到Radeon HD 6800系列发布在即,AMD应该在全力针对新卡进行优化,所以当时我们就预言那只是暴风雨前的平静。果不其然,催化剂10.10又成了AMD显卡历史上一个里程碑式的版本,新特性之丰富、游戏性能提升之广泛实属罕见。
APP加速并行处理技术、HD3D立体技术、WMV HD高清视频硬件加速、动态对比度视频控制增强等新特性都有足够的理由让人激动,而且不论Radeon HD 5000系列“老卡”还是Radeon HD 6800系列“新卡”都能不同程度地享受,硬件支持范围今后也会不断扩大。
游戏性能优化针对的还是Radeon HD 5000系列,这表明AMD在积极准备新产品的同时并未淡化上代产品,而且此次提升完整覆盖了从高端5800系列到入门级5400系列,不过我们也必须看到,5000系列从发布至今已经在功能、性能上都相当完善,不能再指望有质的飞跃,顶多是细节上的完善和针对新游戏的增强。
本次测试项目比较有限,未能充分反映AMD所提到的种种提升。仅从这几个项目看,还是有不少地方不进反退的,幸好都不会造成什么明显的实际影响。有趣的是,《Far Cry 2》似乎得到了特殊待遇,抗锯齿开启和关闭情况下都有了全面的进步。
展望未来,下个月催化剂10.11的重点应该是针对新生的Radeon HD 6800系列做进一步完善,并支持更高端的Radeon HD 6900系列,年底催化剂10.12延续传统的话则应该又会是一份圣诞和新年大礼,也不禁让我们期待会有更多惊喜。
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