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HD5850的性能依然介于GTX460 1GB和GTX460 768MB之间,HD5830则远远落后于前面三款显卡。不过GTX460 768MB虽然整体性能不错,但由于显存太小,时不时会出现帧数暴跌的现象,看来显存不够还是不要轻易尝试高倍AA。
● 复杂战斗场景性能对比:
高倍AA再加上混乱的战斗场景,HD5830和GTX460 768MB已经完全没法流畅运行了,短短的120秒测试时间内,光跳帧就浪费了20秒以上,值得一提的是,HD5830拥有1GB显存但比GTX460 768MB跳帧更厉害,难道在显存利用上ATI和NVIDIA有所不同?
抗锯齿测试成绩汇总
这里笔者就将前文中所有的测试成绩汇总(只保留平均帧数),来看看四款主流显卡在《星际争霸2》当中开启抗锯齿之后的性能衰减幅度:
第一:直观的看到,不管简单场景还是复杂场景,四条曲线的走向是差不多的。
第二:不开AA时,四款显卡性能区别不是很大。
第三:NVIDIA显卡在星际争霸2中AA效能更胜一筹!游戏是在2xAA时,GTX460 1GB和GTX460 768MB的效率很高。
第四:只有768M显存的GTX460 开启高倍AA时,性能下降非常严重。
第五:iGame 鲨鱼 GTX460 烈焰战胜的性能没有让我们失望!
[poparticle_page=多重抗锯齿显存占用率测试(006000052,00314,000290516,1)]
从上面的测试我们发现GTX460 768MB在《星际争霸2》中开高倍AA时的性能下降非常严重,很显然星际2比较消耗显存,那么到底消耗多少呢?
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