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缘起:低DPI鼠标再难满足高分辨率屏幕
最近两三年里,个人电脑的性能遵循摩尔定律发生了巨大的变换,PC电脑的显示器也由CRT完全进化到液晶显示器。不仅如此,从液晶显示器刚出现时的15寸、17寸,发展到去年的主流19寸,再到如今普遍要求的满足全高清1080P的23寸、24寸,我们很明显地看到液晶显示器已经进入了全高清的大屏时代。
由于屏幕的增大,分辨率也由1024x768增加到了1920x1080,显示器横向的像素数变为原来的1.875倍。也就是说,如果用户用同样的鼠标分辨率从显示器最左边移动到最右边,现在鼠标移动的距离几乎翻了一倍。这样的事实引起了消费者对鼠标分辨率(DPI)的注意,在大屏液晶的时代,你的鼠标还够快吗?
若干年前几乎所有玩家都在用17英寸CRT显示器打CS 1.5的时候,很少玩家在乎鼠标的分辨率这一指标,因为在640×480这一CS“经典”分辨率下,我们即使使用400DPI的鼠标也能获得很好的“甩抢”效果,特别是对于狙击高手来说,“盲狙爆头”或者“甩枪爆头”出现的概率并不低。此时,玩家们更关注的是鼠标的刷新率,毕竟因为低刷新率而造成鼠标“掉帧”会极大影响鼠标的定位能力,此时“爆头”也就无从谈起。
当时倍受推崇的CS神器微软 IE3.0复刻版仅有400DPI
即使回到Windows桌面,17英寸CRT显示器的最佳分辨率也仅为1024×768,也就是说桌面最左边到最右边有1024个象素,400DPI的鼠标指针从最左划到最右也仅需我们移动手中的鼠标1024/400=2.56英寸=6.5024厘米的距离,如果使用800DPI鼠标的话,这个距离将缩短至3.2512厘米,这对任何正常掌型的成年人来说都不会造成太大的障碍。这也是当时人们并不关注鼠标分辨率的原因。
在17寸普及的时候,19寸已经被称为大屏幕,而现在,支持1920x1080分辨率的23寸液晶显示器已经杀到了1099元的价位,成为了消费者装机的性价比之选。面对大屏显示器,经典的微软 IE3.0复刻版是否还值得推荐呢?今天我们就通过一系列的对比和测试,告诉你这个问题的答案。
什么是鼠标分辨率(DPI)?
鼠标的分辨率,这是出现频率最高的关键词,它是我们寻购鼠标的主要依据之一。鼠标的分辨率通常单位是DPI或CPI,DPI是dots per inch的缩写,意思是每英寸的像素数。CPI是count per inch的缩写,意思是每英寸的采样率。基本上两个值是十分接近的,在较高数值的时候DPI相对CPI来说分辨率要更高一些,DPI相对来说更具有参考意义。(1英寸=2.54厘米)
下面我们简单举例说明一下。在windows默认鼠标速度下, 关闭鼠标加速,拥有400DPI的鼠标在鼠标垫上移动一英寸, 鼠标指针在屏幕上则移动400个像素,而800DPI鼠标则是在屏幕上移动800个像素,2000DPI对应2000个像素,大家很容易能明白了。
在2000DPI的鼠标情况下, 关闭加速, 1280x1024分辩率的屏幕从左面到最右面,鼠标只需要移动半英寸,而400DPI的鼠标在1280分辩率下从左到右则需要3寸。分辨率越高鼠标所需要的最小移动的距离就越小,也就是说DPI数值高的鼠标更适合高分辩率屏幕(游戏)下使用,但是并不是说DPI越高鼠标精确度越高,很多刚入门的朋友容易混淆,而分辨率也不是越高越好,因为越高分辩率下要做出的微小操作越困难,不过用户如果感觉鼠标过快可以通过windows中的鼠标选项进行调慢,精确度不会受影响。
目前,很多中高端鼠标的DPI已经可以达到3200甚至5000以上,而且个别品牌鼠标还具有可以调控分辩率的功能。不过DPI是不是越高越好呢?对于普通用户来说,多少DPI才是最适合的?这些都是我们要讨论的问题。
15寸、17寸、19寸宽屏、22寸、23.6寸的分辨率示意图
从上图可以看到,假如使用400DPI的分辨率,在1024x768的分辨率下(该分辨率为17寸CRT的最佳分辨率,也是15寸LCD的分辨率),从屏幕最左端移动到最右端,我们仅需要1024/400=2.56英寸=6.5024厘米,800DPI的话仅需要3.25厘米,对于我们日常操作来说还是可以接受的。同理可以得出:
下面看下我们平常使用鼠标的样子:
大范围摆动容易造成腕部的疲劳,能够只在小范围内移动才比较合适
假设鼠标的定位引擎位于鼠标的中间位置,那么,经过测量,我们发现靠手腕来摆动鼠标,鼠标引擎的最大移动距离大约有11厘米。不过,除了激烈游戏外,日常操作中我们很少会这样大幅度地摆动鼠标,因为这样容易造成腕部的疲劳。因此,比较舒服的鼠标操作的摆动范围是上图中间小弧形范围,笔者试验结果大约是3厘米,也就是比一英寸稍长一点。(此数据以笔者的手来估量,仅供参考)
综上所述,日常操作中(包括办公应用,图像处理等),我们可以推断鼠标DPI与显示器横向分辨率数值接近或稍低一点时,鼠标的使用是比较舒适的。这也正好可以解释,在1024x768的年代,800DPI刚好适合用户使用,17寸液晶时人们更喜欢1000DPI;而来到23、24寸的大屏液晶时代,笔者认为最接近1920的2000DPI是最适合用户使用的。当然,这与用户的windows鼠标属性设置有关,如果用户把属性选项调低,那么2500DPI也已完全足够。
为什么游戏玩家需要更高的鼠标DPI呢?我们知道,在魔兽争霸3、星际争霸等即时战略游戏中,很多时候,我们需要大面积的滚动画面,光标移动的范围其实是好几个屏幕的大小,这种时候特别需要高DPI鼠标。不过,过高DPI带来的直接影响是细节操作的时候比较困难,在细节的定位上,我们会觉得鼠标似乎比平时更容易“飘”,所以游戏鼠标通常有详细的DPI设置功能,可以让玩家选择最得心应手的数值。
Razer 曼巴眼镜蛇驱动:DPI等级设置和刷新率等设定
从最近市面上推出的许多新游戏鼠标中,我们发现,罗技 G9x 激光鼠标的最高DPI是5000,Razer 曼巴眼镜蛇的最高DPI是5600,为了不甘落后,罗技最新推出的G500以超过100的优势和5700的DPI再次夺得了当前最高DPI鼠标的宝座,令许多玩家朋友不禁莞尔。
鼠标移动一英寸(2.54厘米)光标移动的距离在显示器上的表现
从上图中可以看出,假如鼠标设定为5000DPI,那么每移动1英寸光标就卷动了两个多的屏幕,要从屏幕左边移到右边,则只需1920/5000=0.384英寸=0.97厘米,移动不足1厘米就可以横跨大屏液晶的屏幕了,点击桌面上一个图标都已经十分困难,更不用提其他细微的操作了。
那么,对于游戏鼠标来说,多少的DPI就是完全足够呢?根据笔者对罗技 G9X,Razer 曼巴眼镜蛇等的评测结果来看,在30寸这种一般用户极少会用到的超大屏液晶显示器中,游戏鼠标设置3200DPI也已经足够玩转多种竞技游戏了,采用5000DPI的时候,在30寸液晶中也并不容易操控,不适合游戏使用。所以,消费者在购买游戏鼠标的时候,不要被高的惊人的鼠标DPI所迷惑,在目前常见的分辨率下,3200的DPI对游戏鼠标来说已是完全足够,再高上去并没有太大的实际意义。相反的,根据自己显示器分辨率的大小,选择具有能够达到最佳DPI的能力的鼠标,才是更加重要的事情。
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