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3DMark Vantage
作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了。它能全面多核心处理器、发挥多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
3DMark Vantage各选项详细规格表 |
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选项 |
Entry |
Performance |
High |
Extreme |
分辨率 |
1024x768 |
1280x1024 |
1680x1050 |
1920x1200 |
多重采样抗锯齿 |
无 |
无 |
2X |
4X |
多重采样质量 |
0 |
0 |
1 |
1 |
纹理过滤 |
三线过滤 |
三线过滤 |
各项异性过滤 |
各项异性过滤 |
最高各向异性 |
无 |
无 |
8X |
16X |
纹理质量 |
Entry |
Performance |
High |
Extreme |
阴影着色器质量 |
Entry |
Performance |
High |
Extreme |
阴影分辨率质量 |
Entry |
Performance |
High |
Extreme |
视差映射着色器质量 |
Entry |
Performance |
High |
Extreme |
溶剂渲染质量 |
Entry |
Performance |
High |
Extreme |
后期处理缩放 |
1:5 |
1:2 |
1:2 |
1:5 |
禁用的后期处理效果 |
动态模糊,景深 |
|
|
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3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。在本次的测试中,我们选择了在入门级(Entry,E)模式下进行测试,结果如下:
由于测试采用的是主板集成的HD 4290,所以3DMark Vantage我们仅采用E模式进行测试。2691分的得分也很好地反映了这款集显的实际水平,在低分辨率低特效应付简单的3D游戏尚可,如果游戏要求过高就不能胜任了。
《街头霸王4》
在期待已久之后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王4》终于向玩家们显露出他的真实面貌。本作中,游戏中的角色是3D多边形建模的,而战斗形式则依然是玩家们所熟悉的2D风格,游戏画面的表现效果相当惊人。
PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。玩家在游戏的设定选项中,可以根据自己的喜好对显示效果进行调解。
测试工具:官方benchmark。
测试选项:画质设置为中等或低(每项都高于最低特效),1280x1024分辨率。
在1280x1024分辨率中等特效下,HD 4290刚刚过30帧,可以勉强玩一下。不过对于《街头霸王4》这样的格斗类游戏,30帧的成绩还是稍显寒酸了点。
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