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首先,Treyarch表示《CoD:Black Ops》无合作剧情,给那些正酝酿基情的玩家一记重击。
尽管公司表示训练及多人模式支持双人分屏操作,但对那些喜欢合作甚于对抗的玩家来说,最重要的卖点已不复存在——要知道,Treyarch上一部作品《CoD:WaW》的亮点之一就是全剧情合作通关。
其次,至于对战部分,《CoD:Black Ops》的对战服务器除Treyarch开设的官服之外,欲自架对战专用服务器的PC玩家只能向GameServers租用,Treyarch已把架设第三方专用服务器的权利独家授予GameServers。
其中18人Rank服务器的报价是每月15美元;非Rank服务器则是每人1美元(最多支持24人):
目前亚洲地区唯一可开设Black Ops专用服的地区是日本东京,已有人号召大陆玩家前往GameServers投票,为开设国服尽一份力。
但折腾过BFBC2的玩家都知道,国服不是那么好弄的。祖国的花朵被照顾得无微不至,岂能让这种没有教育意义的无脑打枪游戏来玷污——连触手系鼻祖日本都觉得该作断手断脚的画面有些过分,若代理该作日版发行业务的史克威尔拒绝和谐游戏内容,此作将被定为Z级无疑(日本CERO的Z级相当于北美ESRB的AO级,仅限成人,销售渠道极为有限)。
此外,推特上有人称《Black Ops》PC版是Steam独占作品,集成了SteamWorks和VAC反作弊机制,但Treyarch迄今并未正面确认此事,Steam网上商店也未出现该作的身影。
Treyarch在宣传片中只提到除专用服务器(Dedicated Server)外,该作PC版还允许玩家自建Listen Server,但仅限于非Rank用途。
玩家可在自建的Listen Server中运行自定义游戏内容,比如手枪局、全狙击,甚至装备全解锁等。也许Treyarch开放Listen Server的用意在于沿袭前作的僵尸模式,但官方至今未确认该作普通版也集成了僵尸合作模式(该作豪华版送僵尸模式地图)。
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