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我们为什么要选择HD 5670显卡?
在DirectX 11图形芯片的设计思路上,ATI和NVIDIA这对老冤家出现了比较大的不同。ATI的设计思路更像是Intel的Tick-Tock,在导入40纳米High-K制造工艺的同时并不对芯片架构做出大的改动,而是在比较成熟的RV770芯片的基础上加以放大。NVIDIA的设计思路则比较激进,新的制造工艺和芯片架构一齐上马。毕竟NVIDIA不像ATI那样有AMD的处理器罩着,他们需要并行计算能力更强的Fermi芯片更深的切入高利润的HPC市场。
NVIDIA也不得不为此付出代价。从去年9月份的Evergreen(Radeon HD 5800)芯片开始,他们就眼睁睁的看着ATI以一个月一个系列的速度拿出DirectX 11产品,甚至当ATI的第二代DX11芯片Radeon HD 6000系列浮出水面的时候,NVIDIA的初代DX11芯片Fermi还没能覆盖至100美元以下的主流市场上。虽然NVIDIA的GeForce品牌旗下也有着40纳米DX10.1的“半代改良”产品——GT2xx,但其无奈只能背上马甲型号的“恶名”。
超过三分之二的显卡市场被100美元(700元人民币)以下的产品占据
权威芯片市调机构Mercury Research的数据显示,超过三分之二的显卡市场被100美元(700元人民币)以下的产品占据,有超过1150万的人在玩魔兽世界,有超过1500万的人有Steam账号,而他们中绝大多数人显示器的解析度在1920x1200以下并使用100美元以下的显卡。无独有偶,近日Intel也开始给他们内建显示芯片的Sandy Bridge处理器宣传造势,他们同样引用了权威分析机构的观点,称“100美元”才是图形产品的甜蜜点。
ATI在100美元的“甜蜜点”上交出了一份满意的答卷——Radeon HD 5670显卡
早在今年1月份ATI就在100美元的“甜蜜点”上交出了一份满意的答卷——Radeon HD 5670显卡,和初次试水40纳米制程和GDDR5显存的GeForce GT240相比,Radeon HD 5670已经是ATI的第二代40纳米制程和GDDR5显存产品了。除了拿下平均20%以上性能领先的“硬指标”外,Radeon HD 5670也可以拿一堆技术来堵NVIDIA的嘴。你有PhysX,我就有DX11;你有CUDA,我就有Stream;你有3D Vision,我就有Eyefinity。
HD 5670,堪称完美的主流级显卡
现在的显卡战似乎已经不是比拼游戏性能那么简单了。在对于GeForce GT240的宣传上,NVIDIA几乎只字不提传统的游戏性能,在绝对性能和上代9600 GT差不多的前提下,更低的功耗和发热量以及VP4视频解码引擎让NVIDIA给出了升级GeForce GT240的理由,而Radeon HD 5670则完全有理由给它一个“响亮”的耳光。不仅仅是平均20%以上性能领先,也不仅仅是DX11、ATI Stream和ATI Eyefinity,还有……
Radeon HD 5670显卡拿掉了6-Pin的外围供电接口,而且较之上一代HD 4000系列实现了显存降频(HD 4000系列只能做到核心降频),HD 5670显卡在保证了性能完胜GT240的同时也把电力消耗表现控制在了和后者一样的水准上。
ATI率先在Evergreen芯片上实现了源码输出次世代无损音轨,Intel随后也在他们的32纳米Clarkdale芯片上做到了这一点,现在三大图形芯片厂商中就只有NVIDIA没有明确表示过自己的产品可以支持这项功能了。其实在我看来这项功能对于今天的HD 5670更有意义一些,毕竟没有人会把一张HD 5700甚至是HD 5800显卡放在HTPC上来播放蓝光电影,而HD 5670显卡在具备了轻量级3D游戏性能的同时,被用在HTPC上也是比较好的。
ATI Radeon HD 5670绝对是主流显卡市场上的不二选择
综上所述,ATI Radeon HD 5670绝对是主流显卡市场上的不二选择,加之其对应品牌众多,型号丰富,价格稳定……任何一款HD 5670显卡都比GT240值得选择,我们也会在本文中列出几款其中的翘楚供大家参考。
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