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《The Witcher 2》拥有16种结局
CD Projekt吹嘘《The Witcher 2》拥有16种结局而前作只有3种,他们还抛出一大堆吓人的数据来震慑玩家:
· 新作内置256幕/150分钟的过场动画,原作只有130幕/53分钟
· 新作提供了至少30种盔甲(或其变种),原作只有区区5种
· 新作只有4处载入画面而原作居然有700处
所有这些跃进均得益于专为新作设计的TSOOD引擎,号称是世上最好的RPG引擎——但其开发意图并非以精美的画面见长,更重要的是跨平台能力,尽管该作目前只宣布了PC版。
《The Witcher 2》现阶段仅支持DX9,据看过演示的人说,PC平台较高的分辨率并未带来更丰富的细节,该作显然是为主机平台优化的:
另附PC平台RTS大作《幕府将军2:全战》新图:
该作支持海战并运用孙子兵法的基本原则重新设计了AI机制,单场战役可呈现56000个同屏单位。
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