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转瞬之间时间已经接近9月中秋,天气似乎已经有了一层凉意,不过显卡市场却日趋火爆,抬头间市场已经是遍布各个品牌的GTX 460,而今年初和NVIDIA签署全绿协议并且动作一向很快的国内厂商七彩虹却一直未见实物上市。今日通过多番渠道,我们终于拿到了七彩虹非公版GTX 460的实物图以及部分技术资料,有兴趣的朋友可以随同我们一起来看看七彩虹这款号称“会呼吸”的非公版iGame460 UP烈焰战神显卡吧。
从外观上看第一眼这款iGame460 UP烈焰战神显卡就会给你留下非常深刻的印象,和之前面市的众多非公版GTX 460显卡相比,七彩虹这次在这款非公460的设计上确实下了很大的功夫,这款显卡从上部看整个散热器加散热鳍片的设计很像鲨鱼的鱼鳍,而在实际散热效果上据厂家技术人员介绍也是非常可观,下文将有详细介绍。
此前七彩虹曾经有过仿生的大黄蜂GTS250显卡,而此次设计人员潜心仿鲨鱼设计的显卡外观相信也是多少借鉴了之前版本显卡的创意,而在竞争激烈显卡市场,这样的非同质化设计相信也会为自己赢来不少关注的目光。
据厂家技术人员介绍说,这款iGame 460显卡正是利用了鲨鱼的仿生学,以鲨鱼的“形”、“色”、“结构”等为研究对象,有选择地在设计过程中应用这些特征原理进行的设计,同时结合仿生学的研究成果,为设计提供新的思想、新的原理、新的方法和新的途径。
iGame GTX460在设计上做到了3点:首先在外壳上防生鲨鱼透气性,其次在散热片上开创了呼吸孔,最后在PCB上加上SPT超量镀银工艺,这些都是为了加快热量排出而作的设计。另外,该卡预留了空力套件(Air-kit)的孔位,用户在后续细看卡使用中可以选购空力套件为显卡进行二次降温。
此外,这款显卡的风扇使用了鲨鱼皮肤设计的扇叶,在低转速的情况下依然能提供更大的风量,能兼顾噪音和散热的两大核心问题。
这款显卡还是业界内第一款装备了“呼吸灯”的显卡。呼吸灯,在游戏作战中,增强你的攻击信心与气场。当然,它很酷,可以在你的朋友面前炫耀一番。据悉,呼吸灯在显卡上的实现是首次的尝试,这也让iGame这款GTX460显卡得到更多的亮点加分。
看完了外观设计,相信很多朋友对这款显卡的散热性能会有较为迫切的了解,不过不要着急,我们可以通过厂家技术人员了解一二。据技术人员介绍说,iGame 460在散热面积上做到了3倍于公版散热面积,这主要得益于散热鳍片上数量和密度,这款iGame 460的散热鳍片数量和密度目前号称业界第一。
其次在热管排列方式上,这款显卡使用了业界最为领先的方式是横穿式热管,它比竖串的方式,热管接触面积要增加34.2%。以往国内显卡实现横穿式热管的散热方案,只有一种选择,就是直接购买瑞士著名散热器厂商AC的方案,七彩虹iGame GTX460这次也算是一次小小的国产技术自主研发创新吧。
至于实际散热效果,目前由于我们并没有拿到实物,所以目前还不得而知,相信在随后众多媒体的曝光评测中,关注这款显卡的朋友很快就会心中有数了。
最后我们来简单了解一下这款显卡的供电、用料、显存、特别功能等规格功能。
iGame GTX460采用了6+1相供电设计,理论最高可以支持400W功耗的GPU,而且兼容Intel最新的VRM1.1的规范,支持可编程或动态开关相位的节能技术及高转换效率模式,可以提供智能调节负载与电压输出功能。
在用料方面iGame GTX460整卡继续沿用在iGame 260+上取得巨大成功的SPT超量镀银技术。相比于旧有的镀铜PCB,拥有更好的呼吸散热性,并且保持每个接触点在百万次的工作中,依然持久快速反应。
显存方面这款显卡使用了三星0.4ns的显存颗粒,等效频率为5000MHz。另外,该卡还继续保持了双BIOS的设计。
此外,在显卡背部的左上角可以看到七彩虹专门为玩家设计的电压测量点,玩家只需用万用表即可随时测量核心、显存和外接供电的电压。这一举解决了极限玩家超频时测量电压难的问题,同时也能更加精准的测量显卡的实际功耗。
据报道。
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