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就在NVIDIA和AMD在DX11问题上争论不休之时,沉寂了一段时间的PhysX物理概念再度因为一款游戏的发布而热议,也直接帮助NVIDIA在显卡领域占的先机,毕竟除了更华丽的画面效果外,真实的游戏物理体验也是玩家们希望的。
由于架构设计更加先进,NVIDIA从GeForce8时代开始,就倡导显卡的全能运算能力,即除了基本的图形运算能力外,应该包括通用运算能力,而凭借先人一步的技术研发和强大的产品配合,包括CUDA并行运算和PhysX物理加速等技术先后被植入了NVIDIA显卡中,让用户在购买后获得更多的价值回报。
作为热门动作射击游戏《黑手党》的续作,《黑手党2》延续了一代的风格,游戏整体感受更像是20 30年代的《侠盗猎车》。在改善画质的基础上,游戏最大的看点就是支持NVIDIA PhysX物理加速技术,使得整个画面的逼真度大幅提升,特别是在黑帮火拼的枪战中,子弹击中墙体产生纷飞的水泥屑和汽车爆炸产生的巨大火球,都异常真实的呈现在玩家眼前。
不过随着游戏制作公司对PhysX物理加速技术的了解深入,目前最新的物理加速作品中的物理特效等被大幅增加,像早些时候发布的《黑暗虚空》,如果将物理效果开至最高,则需要使用一张独立的GTS250级别的显卡作为物理运算卡才能使游戏维持在比较理想的帧速下。而《黑手党2》更大有超越《黑暗虚空》的趋势,高逼真度的PhysX物理特效也使得很多经典显卡不堪重负,像上半年还风光无限的千元强卡GTX260,在本作中也不能保证最高画质和最高物理特效并存。
而对于接替GTX260位置的大热GTX460显卡,在这样的物理大作面前,是否能保住尊严呢?本次,我们使用来自索泰的GTX460首发版来进行测试。索泰GTX460首发版采用索泰独家设计的非公版方案,最为突出的是采用了原装瑞士AC TwinTurbo PRO散热器,散热效能和静音效果极为出色,在多家媒体的测试中,都成为最为凉爽的GTX460显卡。
显卡在料件部分使用了索泰一直积极推广的8爪鱼高效供电元件,由于拥有超低的3.2mΩ内阻,所以整体转换效率大为提升,而发热也显著降低,与同类显卡相比功耗更低,稳定性更高。
此外,索泰GTX460首发版还独家板载了DisplayPort+HDMI+双DVI的超全能输出接口,特别是DP接口的引入,也是首次将这一次世代高清输出标准引入到GTX460显卡上,在带宽、分辨率、色彩表现上都拥有更强劲的表现。
基本的画面特效设置如图,分辨率为1920×1200,并开启最高特效及抗锯齿,关闭了同步刷新,以保证测试的准确性。为了展现PhysX物理技术在效果和速度上差别,我们分别以关闭和最高物理效果进行对比。测试过程中,画面特效的设置始终维持不变,以保证性能和效果差异均由于PhysX物理效果的设置不同决定。
在关闭PhysX物理效果的情况下,索泰GTX460首发版可以获得40fps以上的速度,游戏的整体流畅度不错,画面效果也非常出色。不过由于缺少了PhysX物理效果的助阵,游戏显得呆板,并不生动。
由于PhysX拥有灵活的设置功能,可以通过GPU加速也可以通过CPU运算,用户可以在NVIDIA的控制面板中进行设置。我们首先选择了使用CPU处理庞杂的PhysX物理运算,在游戏中选择开启最高的物理特效。测试结果让人非常郁闷,经过反复测试,游戏也只获得了不足14fps的成绩,虽然画面和物理效果都非常华丽,但停顿感激为强烈的游戏速度实在让人无法忍受。
当我们换用索泰GTX460首发版的GPU加速功能后,游戏速度大幅提升一倍以上,已经达到了流畅级的30fps!这和不开启PhysX物理效果或者用CPU处理物理运算的感受完全不同,华丽逼真的画面流畅的运行,带入感非常强烈。
我们特意截图对比了一些相同场景开启PhysX物理效果与关闭情况的画面对比,可以比较清楚的看到两者之间的差异。
虽然同样定位于千元级中高端游戏显卡市场,但索泰GTX460首发版不但相比前辈GTX260在性能上拥有了大幅进步,可以单卡完成高画质情况下的PhysX物理运算;对比同类对手产品,索泰GTX460首发版采用的AC TwinTurbo PRO散热器和8爪鱼高效供电及超全能输出接口,都具备明显优势。而索泰提供的3年免费原厂质保服务更是让用户买的放心。
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