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目前电脑硬件市场非常繁荣,各种品牌,各种规格的硬件产品比比皆是,如何从中选择适合自己的产品?如何知道自己的电脑效能如何?硬件测试是唯一的办法。
说到硬件测试,很多初学者往往觉得高不可攀,不仅不敢自己尝试,就连电脑迷评测室每期都为大家准备的评测文章,可还是很多初学者也觉得深奥,难以理解。笔者认为实原因就在于初学者对硬件评测的基本术语,和一些经典的测试软件太过陌生。下面笔者就从各个方面给大家讲解测试软件的方方面面,其实硬件测试是一件非常有趣的事!今天带给大家的就是最为激动人心的显卡测试部分。
测试的目的
一块强悍的显卡将是游戏玩家的必备之物。我们如何才能知道一块显卡的优劣呢?看显卡参数?这只能对显卡有一个大概的了解,即使完全相同型号的显卡也会有性能差异,更别说众多的“加强版”、“缩水版”显卡,而对显卡规格不熟悉的朋友更是一头雾水。其实,我们完全可以借助专业的显卡性能测试软件来了解一块显卡的性能。这些显卡测试软件能够轻松测出显卡的实际性能,并能以分数的形式显示,因此即使显卡有微小的差异也能一目了然。此外,通过测试软件对显卡的检测,我们还能深入查看显卡规格,了解更多信息。
显卡测试软件很多,其中以FutureMark公司出品的3Dmark系列和JoWooD公司出品的AquaMark3最为著名。我们经常可以在显卡测试试验中见到两位的身影,下面就跟随笔者来一探究竟吧!
3DMark05
3DMark系列可以说是显卡测试软件中的王者,3DMark2001更是被誉为显卡测试软件中的经典,版本越新其对机器配置的要求越高,大家可以根据自己电脑的情况选择相应的版本。对于目前主流配置来说,运行3DMark05是没有问题的,所以本文也就以3DMark05为例,讲解这一系列软件。3DMark05的推荐配置如下(非最低要求):
CPU:2GHz
内存:512 MB
显存:128 MB
1.5 GB的硬盘空间
操作系统:Windows 2000, XP ,2003
DirectX 版本:DirectX 9.0C
Internet Explorer 6
提示:3DMark05只能对支持DirectX 9.0的显卡进行测试,因此TNT,GeForce4等老显卡的用户只能选择老版本了。
安装3DMark05过程中会提示输入注册码,不输入同样可以正常使用软件,不过不能定制测试项目,只能按照软件默认的项目的进行测试。安装完毕后运行3DMark05,其主界面很简洁(如图1)。下面笔者就分门别类地为大家讲解各部分的意义。
图1 3DMark的主界面
Tests
这里可以对3DMark05测试的项目进行选择,其测试的项目分为四大类:
1.Game Tests
3DMark05主要是通过三个游戏来了解显卡的性能,这三个游戏场景中包含了DirectX 9.0中的很多特效,因此可以最大限度得发挥显卡得性能。大家也可以通过这些游戏场景直观地看到自己显卡的工作情况。
2.CPU tests
选中这里将对CPU进行测试,测试的内容仍是Game Tests中的游戏,不同的是这里将所有显卡的工作都交给了CPU,图像完全根据CPU的实时计算生成,因此对CPU是一个严重的考验。
3.Feature Tests
这一项将对显卡的显示特性进行测试,包括“物理填充测试”,“像素渲染测试”,“顶点渲染测试”等,这些特效在支持的相关游戏中会有体现。
4.Batch Size Tests
这一项对了解显卡的性能作用不大,因此可以不进行测试。
其他按键如下表
Settings
这是软件的设置选项,在这里可以设置测试时的分辨率、VS (像素渲染)和PS(顶点渲染)等选项。参数设置越高,对显卡的考验也越大。
System
点击下方的按钮,可以显示当前系统的配置,运行状态等,可以对系统的有一个全面的了解。
Image Quality按钮
这个按钮的作用是方便在测试中截图,包括单张截图和连续截图。
Filtering & AAtool
主要用来进行测试全屏抗锯齿的效果。
测试实战
了解了这些选项后,我们就可以开始对显卡进行测试了。选中Tests中的Game Tests和CPU tests(游戏测试和CPU测试)。设置完成后点“OK”,然后点击界面左下角的“Run 3DMark”开始进行测试。
首先出现的是游戏Return to Proxycon,一场精彩的未来战争,其中动态灯光的效果非常完美。在游戏的下方可以看到游戏的运行状态,通过实时显示的桢帧率可以了解当前显卡的运行状态。我们可以发现,场景越复杂,帧率越低。
小知识:什么是帧率
我们知道影片是有一帧一帧的图像组成的。帧率是指一秒内出现再屏幕上图像的个数,单位为FPS(Frames Per Second)。帧率越高,画面越流畅。对于同一个场景来说,性能越高的显卡帧率越高。
第二个游戏Firefly Forest,游戏营造了一个魔幻的森林,萤火虫在森林中飞舞,主要是对雾气和萤火虫的光影进行渲染。第三个游戏Canyon flight,内容是一艘飞船飞过海峡,与海峡的守护神发生的战斗,其中对水面和守护神的渲染将是对显卡的严峻考验。
小知识:什么是渲染
渲染就是将把3D场景和模型呈现到二维屏幕上的过程,将3D数据通过显卡的GPU处理后,将转换后的信号发送给显示器。显卡的性能将直接影响渲染的速度,显卡的性能越高,渲染的速度也就越快。
测试完这三个游戏后,将进行CPU测试。测试的内容是将游戏的分辨率降低到800×600,通过CPU进行计算生成图像。这里显卡将把所有的工作交给CPU,图形的生成完全是由CPU计算得到的,可以看到画面非常不流畅,由此可见显卡对系统的重要性。
小知识:显卡与CPU的分工
早期的显卡并不能承担所有图像处理的工作,它只是起到了一种“桥梁”的作用。运算处理都是由CPU完成,CPU将处理后的数据发送给显卡,再由显卡将适合的信号发送给显示器。随着计算机的发展,显卡的功能越来越强大,如今的计算机图形处理工作几乎都由显卡来完成,CPU只作一些简单的数据处理。
所有的项目测试完毕后,可以得到一个分数 ,这个分数就是3DMark05的测试分数(如图2)。用这个分数和一些显卡评测时的数据进行比较,比如电脑迷测评显卡时就会明确给出该显卡的3DMARK得分,这样就可以得知自己的显卡在什么档次了。
图2 3DMark给出的测试分数
提示:显卡得分的其他因素
显卡的得分和CPU的强弱,内存大小,内存种类有着很大的联系,例如使用超线程技术的CPU在使用3DMark05测试时分数就比使用普通CPU时高。此外如显卡的超频、和驱动程序版本对测试分数的影响也很大。
显卡测试常见问提
问:运行3DMark05时出现“your hardware does not support the features required to run 3dmark05.pixl shader 2.0(or higher)is one of these”是什么原因?
答:这是由于显卡不支持pixl shader 2.0技术产生的,由于3DMark05的运行要求比较高,必须是支持DirectX 9.0的显卡,因此旧型号的显卡将无法进行测试。
问:为什么使用显卡测试软件时老是死机?
答:当显卡测试软件在运行时,显卡将会全负荷工作,因此温度将会比平常来得高,一旦散热不佳,将会造成死机。请先关闭一些如用的程序,减少系统的负荷,同时给显卡做好散热措施。
问:运行测试软件时花屏是什么原因?
答:请先卸载显卡的驱动,然后安装该显卡较为成熟的显卡驱动版本。如有对显卡进行超频,请恢复频率到默认状态。
问:为什么同样的显卡,我跑下来的得分和电脑迷测评室的得分差异这么大?
答:不同环境对显卡得分影响很大,电脑迷评测平台往往比较高端,系统往往是全新的,所以得分会相对较高。得分差距在±20%以内是正常的,不过如果差得太多,就应该考虑是驱动或者硬件问题了。
主流显卡3D Mark05测试分数(大致数值):
nVIDIA
型号 分数
GeForceFX5800 Ultra 1000
GeForceFX5900 Ultra 1200
GeForce6600 2240
GeForce6600 GT 2970
GeForce6800 GT 3420
GeForce6800 Ultra 3650
ATi
型号 分数
Radeon9800 PRO 2290
Radeon9800 XT 2510
X700 PRO 2390
X700 XT 2760
X800 PRO 3025
X800 XT 3390
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