正文内容 评论(0

2009年MMORPG网游规模超50亿美元 东西方迥异
2010-08-13 10:54:40  出处:快科技 作者:上方文Q 编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

市调机构Strategy Analytics今天发布报告称,2009年全球大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的市场总收入已经突破了50亿美元,年增17%

这份报告的题目为《MMORPG的世界:两个区域的故事》(The World of MMORPG: a Tale of Two Regions),其中副标题指的是东西方MMORGP网游市场的不同。在东方(主要是亚太地区),MMORGP网游从2007年起就迅猛发展,主导厂商有中国的盛大、网易,韩国的Nexon、NCsoft等等,而在西方(主要是欧美地区),基本只有暴雪娱乐一家在苦苦支撑,市场也呈下滑之势。

Strategy Analytics主管Martin Olausson分析说,“MMORPG网游在西方市场面临着来自社交游戏、主机游戏的激烈竞争,已经出现减速的迹象,大多数MMORPG游戏采用的订阅付费模式也失去了吸引力和增长动力”,而免费入门加小额交易模式大大推动了亚洲MMORPG市场的发展

尽管出现了这种东西不均衡的态势,Strategy Analytics仍然认为MMORPG游戏会在2010年大踏步前进,年规模有望突破80亿美元,也就是猛增60%。

2009年MMORPG网游规模超50亿美元 东西方迥异

 

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |
本文收录在
#快讯

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...