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微软这半年就在研究它
新奇指数:★★★★
实用指数:★★★★★
微软最新产品体感控制器Kinect,它和任天堂Wii或者索尼Move的最大不同就是, Kinect不需要手柄,而是捕捉玩家的肢体运动并且在屏幕上将相应的动作显示出来,玩家可以与游戏更自然地进行互动。
Kinect内置摄像头和麦克风以进行面部/姿态及语音识别,不仅可用于Xbox 360主机及相关游戏,基于Windows的PC也可利用它完成手势及语音交互。
微软表示,自己苦心钻研的Kinect与任天堂的健身器材有本质的不同,玩家全身都可充当手柄控制器,系统也只对玩家的语音敏感。
鉴于装置的复杂程度及技术含量非同一般,Kinect的单独零售价估计不会像原来想象的那般平易近人。最新消息Kinect已开始在微软在线商城预购150美元。
随该设备一同上市的游戏有:
《Kinectimals》,调教20只虚拟的猫科动物,其中包括狮子、猎豹及老虎这样的大猫。
《Joyride》,一款竞速游戏,玩家需用上肢掌握方向及速度变化,用身体完成腾空跳和各种花样。
《Kinect Sports》,包括拳击、保龄球、沙滩排球、台球、足球,及田径共六种体育项目,玩家可模拟排球的发球/接球动作和足球的传射及头顶球。
《Kinect Adventure》,皮艇漂流项目,可双人合作(最多支持四人排排坐),玩家及同伴需侧倾上身以控制皮艇躲过水中障碍。
《Dance Central》,由MTV Games开发,等于是把《舞林争霸》(So You Think YouCan Dance)节目搬到家里来。
《Star Wars》,由微软主持,卢卡斯电艺和迪斯尼合作开发的星战角色扮演游戏。
感谢英国购物网站 Play.com列出更多的细节规格:
可视范围:Kinect的扫描范围相对比较小,水平视角为57度、垂直视角为43度。产品本身可转动倾斜27度好抓住游戏玩家的动态。
可视深度:这部份也是相当严格,游戏玩家必须在4尺到11.5尺的范围之间,约122到350公分间。
人物追踪:Kinect最多能同时追踪两个玩家,如果是眼睛的话,最多可以同时追踪六只眼睛。
分辨率:Kinect的分辨率分别为 320 x 240、16bit、30 fps(这颗应该是测深度的镜头)和 640 x 480、32bit、30 fps(这颗是最左边的彩色镜头),最后是16bit、16 khz 频率音效。
原来 Kinect 在技术上是相当简单的,看来微软非常像任天堂看齐。技术规格从来不重要,怎么应用的好玩才是王道啊!
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