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当我们得知新版催化剂就要在近日推出时,都在猜测这个新版催化剂到底会带给我们什么,而至于新版催化剂的版本到底是不是4.0也很让人期待,而这一切都在现在揭晓。
果然如同早些流传的消息一样,这新版的催化剂叫做3.10(读作三点十),而不是大家期待的4.0。从这个有些奇怪的命名上,我们应该把这个版本当作一贯以来的催化剂3.xx的延续,或者说这不过是第十个版本的催化剂3而已。看来ATi打定了主意,要把催化剂4的称号留给后人了,我来猜测一下,那会是什么时候?恩,兴许是R4xx芯片推出的时候,那时候在推出这催化剂4就名正言顺了。
想一想,催化剂3其实已经沿用了近一年,这期间还是有革命性的改进的。但这个3.10的催化剂到底都有什么新的特性呢?自然修正已有的错误自然是它的首要工作,我们还是来看一看简短的特性说明吧
1、修正了使用R9100 IGP时出现的断续侦测DDC显示器的错误
2、修正了镭9600系列显卡在WindowsXP中重启后不能自由的切换CRT和平板显示器的错误。
3、修正了当使用电视做为显示设备时,且分辨率设定为1280x1024时,已经发现的大量会停止响应的错误
4、修正了当使用ATi dvdplayer回放DVD且进行视频输出时,每隔三五秒就不断出现一个令人懊恼的错误提示的错误
5、修正了很多已知的使用3D屏保时发现的错误
6、修正了当桌面色深设置为16位色时,在Windows2000下进入3D屏保时会出现的内存溢出的错误
7、修正了当你选择AGP速度位的关闭,但是SMARTGART选项依旧显示4X的错误
8、修正了使用双屏模式中发现的已知错误
9、修正了当连接HDTV时已发现的一些会引起停止响应的错误
10、修正了针对32M镭7000系列的最优化驱动设定
11、现在你可以在显示属性页面中一目了然的找到驱动版本号
12、修正了使用视频输出时发现的已知错误
13、修正了使用16:9的剧场模式时,会造成的显示设备出错
14、如果你使用了飞利浦芯片的视频捕捉设备,现在终于可以在Win2000下和催化剂和平共处了
15、修正了在游戏中发现的大量已知错误,例如那臭名卓著的OpenGL游戏停止响应的错误,起码现在终于可以放心的玩《使命的召唤》了。
对了,至于改进还加入了这个针对XT系列显卡用户的温度显示功能
因为催化剂3.10修正了大量的已知错误,所以推荐所有的朋友安装更新,而至于新版的催化剂的效能如何?几天后我们评测室就将给大家奉献最新的评测文章,也敬请期待。
还要强调一点,按照ATi的说发,安装催化剂3.10时需要你的WiIndows上打上最新的Service Pack,切记。
本地下载地址:
For Windows2000/XP多国语言版(包含控制面板)
For Windows 98/ME多国语言版(包含控制面板)
如果大家使用时发现什么问题,或者有什么独到的见解,请到驱动之家论坛参加专题讨论。
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