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据报道,受到电影、《阿凡达》相关附属产品以及其它游戏层级业务的推动,在刚刚结束的2010财年中,微软Xbox Live在线视频游戏服务收入有望首次突破10亿美元大关。
微软Xbox首席运营官Dennis Durkin表示,目前2500万Xbox Live用户中约有一半已经支付了《使命召唤:现代战争2》之类的网络游戏年费,微软因此将获得约6亿美元的收入。电影和电视宣传片下载等收入也首次超过了注册收入。
这样算来,微软Xbox Live 2010财年收入有望超过12亿美元,高于分析师此前的预期。考虑到Xbox游戏主机的低利润以及手机软件和苹果Google之间的差距,在线游戏的成功对微软来说就显得特别的重要。
分析师Matt Rosoff称,Xbox Live促进了微软游戏主机的销量,并俘获了不少忠实玩家。很多人都在谈论微软创新能力不够,但是Xbox Live的成功就是一个很好的创新实例,在恰当的时机给予了回应。
虽然Dennis Durkin没有透露更多Xbox的营收信息,但高盛分析师Sarah Friar预计Xbox Live营收预计在11亿美元,去年这数字还在8亿美元。(Xbox Live高级会员每年费用50美元)。
Durkin还认为微软很难在电视软件、音乐/视频播放器等领域继续拓展Xbox Live服务。
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