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步骤15
在其他层的顶部添加一个新图层,去滤镜>渲染>云彩。确保你的背景色和前景色分别是黑色和白色。之后去滤镜>渲染>分层云彩。这时该层将是非常暗的,所以要去图像>调整>反向,然后去图像>调整>色阶。增加白色的输入,直到你得到类似下图的效果。
图15
步骤16
改变混合模式为颜色减淡,去滤镜>模糊>高斯模糊。使用20像素的半径。你也可以减少不透明度到60%。
图16
步骤17
为了使图片更加现实,你可以添加一些真正的泡沫,在这里我使用的照片来自Shutterstock,你可以在这里找到它。正如你所看到的照片有黑色背景,在这种情况下,改变混合模式为颜色减淡,使黑色因此变得透明。
图17
步骤18
你可以再次转换泡泡原始图层为智能对象,然后应用高斯模糊,参照步骤10。
图18
步骤19
在所有层的顶部添加一个新层,然后选择油漆桶工具(G)。更改类型为图案,然后选择我创建的条纹图案,你可以在这里下载。
使用图案填充图层,去滤镜>模糊>高斯模糊。使用2像素的半径,然后更改混合模式为叠加,不透明度为50%。
图19
结论
本教程的想法是向大家展示如何使用基本工具,如笔刷,渐变与简单的滤镜如模糊和云彩相结合创建一个水下场景。整个过程是相当简单的,你现在可以创建一些非常漂亮的壁纸了。
图20
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