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3D初生 消费电子产业比例不足千分之一
2010-06-26 15:28:58  出处:快科技 作者:上方文Q 编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

NPD Group的统计数据显示,自从3D立体电视和蓝光播放机产品二月份问世以来,三个月来在美国市场上总共取得了5500万美元的收入,仅相当于美国消费电子产业今年预期总收入的万分之三。

根据消费电子协会的预计,2010年全美各类消费电子产品的总收入预计为1660亿美元(同比增幅仅为0.66%),其中室内消费电子设备占大约750亿美元。按此数据,3D立体产品全年下来的收入比例也不过0.07%,还不到千分之一。

NPD Group产业分析师主管Ross Rubin仍然对3D立体的市场前景感到乐观。他指出:“3D立体电视和蓝光播放机正在稳固成长,未来几个月内还有更多重量级产品发布。随着更多消费者拥抱3D,整个行业可以像高清时代那样完成一个3D生态系统。”

3D立体电视目前最大的弊端就是需要搭配特定的立体眼镜,而且这种眼镜不但价格昂贵,也只能和相应品牌电视兼容,不具备通用性。NPD Group的调查显示,41%的消费者表示手头没有足够的立体眼镜让每个人都来看3D电视,另外还有10%的人认为带着这种眼镜看电视“太傻了”。

Ross Rubin表示:“3D立体电视今年会成为一种高级家庭娱乐方式。很多消费者表态愿意使用特殊眼镜来获得(立体)效果,但是也想保证集体看电视(这种行为)的社会性。”

3D初生 消费电子产业比例不足千分之一

 

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