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山内一典:《GT5》赛车细节已达PS4水平
2010-06-18 15:00:03  出处:快科技 作者:Skyangeles 编辑:Skyangeles     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

早在PS3上市前就已经投入研发,堪称史上跳票最久竞速游戏的《Gran Turismo 5》终于要和世人见面了。索尼日前在E3大展上宣布,《GT5》将于今年11月2日在北美市场上市

6年的开发,近亿美元的投资(山内一典2008年接受采访时已表示启动研发4年,成本超过6000万美元)。这一切究竟是一场闹剧,还是真如开发商Polyphony Digital所说是精益求精的结果。在E3上接受德国媒体采访时,山内又抛出了惊人的言论:“GT5中共有超过200辆高细节(Premium级)赛车,和超过800辆标准细节车辆。其中Premium级赛车的细节制作如此精良,你甚至可以将它们用在任何一款PS4游戏中。”

各种微小部件,轮胎上的立体文字,维修站中的线缆,车辆外壳下的种种细节等等等等。“但是我们也发现,因为如此大量的细节,我们花去了大把的时间。我们还想要拥有尽可能多的赛车,于是才有了标准细节车辆。”那些标准细节车辆都是历代GT游戏中的经典车型,针对PS3进行了重新制作。但是,只有那些Preimium级车辆才拥有最为完整的细节体现。

山内一典:《GT5》赛车细节已达PS4水平

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