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《FIFA 11》正式宣布 球员真实性重定义
2010-06-10 10:39:43  出处:快科技 作者:上方文Q 编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

南非世界杯近在眼前之际,EA今天正式宣布了下一代足球游戏《FIFA Soccer 11》(以下简称《FIFA 11》),号称将会“重新定义球员的真实性”,当然这里说的是PS3、X360平台。

EA表示,《FIFA 11》将会引入一项名为“Personality+”的全新特性,在球员真实性方面进行彻底改造,任何位置的任何球员,无论触球与否,都会表现出其独特的个性并反映在比赛中,再加上新的新的动作类型和身体模型,使之看起来完全不同于其他球员。

游戏制作人Kaz Makita表示:“Personality+是个人特殊性的一次革命,能在游戏中真实地反映一名球员在球场上的能力,从而带来独特的特性。我们的游戏引擎已经达到了炉火纯青的地步,游戏里球员的行为和动作都会遵循其真实个性。”

这项技术的背后是异常庞大的球员数据库,其中每位球员都有多达36项属性和57项特征。这些数据来自遍布全球的1700多名球探、编辑和球评对每位球员的评估,将会体现在游戏的每个角落。

当然了,球星们会更加闪耀,各自的独门绝技也会一一呈现,比如卡卡的手术刀式传球、伊涅斯塔的灵活转身和控球突破、鲁尼的强壮身体和大力远射、基耶利尼的精准判断和卡位等等。

Personality+对门将的影响也非常明显,他们的真实守门风格都将体现在游戏中,不管是喜欢出击的还是稳坐龙门的,同时不同的属性会让每位门将的扑救远射能力、反应时间等表现差别很大,所以卡西利亚斯、切赫等世界级门将都会明显技高一筹。

《FIFA 11》还会引入新的传球方式“Pro Passing”,其中传球精确度不仅取决于球员的自身能力,还会受到当时场上状况的影响,路线错误、发力不准都会带来很糟糕的结果,另外还将加入变向传球等新的类型。

《FIFA 11》由EA加拿大团队在温哥华本拿比开发,将于今年秋天发布,登陆PS3、X360、Wii、PC、PS2、DS、PSP、手机等各大游戏平台,不过上边提到的种种只属于PS3、X360。

首批PS3/X360截图:

《FIFA 11》正式宣布 球员真实性重定义
PS3阿尔沙文

《FIFA 11》正式宣布 球员真实性重定义
PS3伊万诺维奇

《FIFA 11》正式宣布 球员真实性重定义
PS3纳尼

《FIFA 11》正式宣布 球员真实性重定义
PS3纳斯里

《FIFA 11》正式宣布 球员真实性重定义
X360阿尔沙文

《FIFA 11》正式宣布 球员真实性重定义
X360头球争抢

《FIFA 11》正式宣布 球员真实性重定义
X360纳斯里

《FIFA 11》正式宣布 球员真实性重定义
X360鲁尼

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