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《巫师2》打造最强画面RPG
CD Projekt Red于本月初在西班牙的南梦宫媒体见面会上曾夸下海口,要让《巫师2》(The Witcher 2)成为目前画面最强的RPG作品:
除门面功夫要做足外,CD Projekt Red还许诺要让作品的叙事手法更趋成人化,更引人入胜;要编织三条独立主线,每一条都提供了多选一的选项来触发不同事件,不会再有从A点跑到B点取东西然后返回A点交差的滥竽充数型“快递任务”,而代之以由剧情驱动的,非线性的任务机制。
猎艳与推倒也是游戏重要一环。成人世界里可以没有精彩的人生故事,但无法忽视荷尔蒙的存在,CD Projekt Red深刻认识到这一点,许诺要为《巫师2》引入更真实,更深入,更成熟的表现手法,让成人间的关系表现得比前作更可信。
该作采用全新引擎,预计明年首季问世,目前只宣布了PC版本。附该作艺术概念图:
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