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NVIDIA 3D立体三屏驱动推迟两个月
作为GeForce GTX 400系列的关键新特性之一,“3D Vision Surround”立体三屏技术是反击AMD Eyefinity单卡多屏输出技术的强力武器,不过因为涉及技术比较复杂,相应的驱动程序也有些难产。
3D Vision Surround系统在硬件上需要两块GeForce GTX 400/200系列显卡组成SLI(因为单卡只能支持最多双屏输出),显示器是三台120Hz刷新率液晶,单个分辨率最高1920×1080,当然还得有3D立体眼镜,软件方面则要搭配全新的256系列驱动,支持边框补偿,游戏则会自动转换出立体效果。
NVIDIA原计划在今年4月底发布首款256系列驱动,提供对3D Vision Surround技术的支持,但因为还需要“最后的改进”,现已被推迟到6月底。
其实在当地时间5月24日(下周一),256系列驱动的第一个版本就会登场,支持新的SLI系统搭建控制选项,并提高GeForce GTX 400系列的性能,但3D立体多屏支持还要再等大概一个月。
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