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高宏-乐通投资集团(Cowen Group)的分析师Doug Creutz预测:
“(鉴于)星际争霸原作十年全球累计销量接近一千万份,其续作在发售一年后累计销量估计可达500万份。”
“我们认为该作极有可能在2011年与中国大陆玩家见面,由暴雪的合作方网易负责发行。”
so,等着就是了,实在不行还有台服台版,两岸三地心连心不是白叫的。
另附Bethesda代理的打枪游戏《Brink》新图:
《Brink》发生在一座名为Ark的人工岛上,这座漂浮在水上的巨型城市正处于分裂及全面内战的边缘(brink)……
该作特色:
· 不再千人一面 - 该作具备高度自主的角色定制系统,可为玩家提供近乎无穷种组合以打造毫不雷同的角色外貌,随游戏进度及经验值的累计还有更多自定义选项。
· 罗生门的叙事结构 - 玩家可自选派系体验不同的单机剧情,再扮演该角色与其他玩家以合作通关或对抗的形式享受联机体验。
· 单机/联机不再泾渭分明 - 玩家所扮演的独特角色可随时加入联机合作及对抗游戏中,单机/联机模式可无缝转换,既可7人合作(人数不足时由AI角色代劳)也可16人对抗。
· 一键式耍酷 - 特设“SMART”热键,游戏可根据当前态势实现你心中所想,新老玩家皆会乐在其中。
· 动态任务目标及酬劳 - 目标、任务、对话、可用物品均随角色不同发生变化,玩家当前状态、所处位置、队友阵容,及各游戏模式下的战斗进程也会对此造成影响。
该作由Splash Damage负责开发,定于今秋与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面。
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