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[前言]
如果说我们以前是在玩游戏,那么现如今,我们就是在享受游戏。为什么这么说呢?因为随着游戏技术的不断提升,现在的游戏可谓在画面上可以做到以假乱真的效果,为玩家带来身临其境的感受。不仅如此,显卡厂商所带来的一些附加效果也让游戏更加精彩,而今天我们要带来的就是一种特别的游戏之旅,通过最新游戏大作《命令与征服4》和AMD 3+3平台来体验一种全新的游戏方式……
经典延续-命令与征服4
3月底,EA公司旗下的经典PC平台即时战略续作《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)也面向全球玩家正式发售。《命令与征服》作为有着近15年辉煌历史、销售超过3000万的游戏系列,在全世界有非常多的拥簇者,尤其是在中国,因此最新续作《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》发售之后,更是深得玩家的关注。
《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机,地球仅剩下6年的时间可以居住,两个对立的派别全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,到底凯恩计划在他长久的敌人之地做什么? 《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。
游戏除了带来GDI与NOD的史诗战役,让玩家可以个人或合作模式来游玩外,游戏还将提供新的5对5目标导向多人模式,让玩家发挥团队合作精神,体验前所未有的即时战略乐趣,而今天我们要将这种乐趣得以提升,为什么这说?接下来的介绍将一一进行解答,好了,废话不多说,让我们切入正题。
[AMD 3+3平台玩爽大作]
前边的介绍中,我们曾提到我们今天将用AMD 3+3平台带来一种全新的游戏体验,那么,什么是AMD 3+3平台呢?答案是我们熟悉的3A平台+3屏的组合,我们知道,3A平台一直都以高稳定性、兼容性著称,同时其更是可以带来更高的性能,这一点也是众多用户所认可的。
而三屏则是AMD最新一代的HD5000系列显卡所拥有的一项创新的技术——ATI Eyefinity,也就是我们常说的“宽域”。可以说宽域的出现彻底改变了传统的显示理念,让显示的视野更加的宽广,而在三屏的协助下,能为游戏带来前所未有的视觉冲击。下面我们就一同来看看我们今天的测试平台。
◆官方建议配置:
操作系统: Windows XP, Windows Vista,windows7 32位
CPU: Intel双核处理器或者AMD Athlon 3500+以上
内存: 2 GB
光驱: 8X或者更快的DVD光驱
硬盘: 至少10 GB
显卡: 兼容DirectX 9.0c,256 MB以上显存,支持Shader Model 3.0,NVIDIA GeForce 8800或以上,ATI Radeon HD 3850或以上
声卡: 兼容DirectX 9.0c
网络:游戏始终需要接入互联网
《命令与征服4》同样可以称的上是硬件杀手,从官方给出的配置需求来看,新作对于PC平台的需求也有了进一步的提升。而我们的测试平台则采用的是AMD Phenom II X4 965,AMD处理器、790GX主板。显卡方面,考虑到全特效下对显卡的需求会很大,我们现在了目前在中端市场很受欢迎的HD5870显卡。
《命令与征服4》游戏测试平台
硬件系统配置
处理器 AMD Phenom II X4 965
主板 昂达A790GX+
内存 金士顿2G DDR2 800
硬盘 希捷500G
电源 TT 1000W
显卡 AMD Radeon HD 5870
显示器 Dell 24英寸液晶*2+HP 24英寸液晶
软件系统配置
操作系统 Windows 7 Ultimate 32位
显卡驱动程序 催化剂驱动10.3b
那么,这样的配置在这款游戏下能带来什么样的表现呢?下面我们就一起进入今天的游戏试玩,一起感受《命令与征服4》加三屏输出所带来的全新感受。
[三屏组合带来指挥官级别的享受]
下面,我们就进入正式的游戏试玩部分,一起来感受在三屏、最高特效下,《命令与征服4》带给我们的震撼感受,相信不少朋友已经充满了期待。
在三屏模式下,命令与征服4最高可实现5760 X 1200的分辨率
在游戏中,我们将画质设置为:5760 X 1200高分辨率,抗锯齿开到最高,各项画质设置都开最高,充分演绎游戏在高画质下的表现。
而通过在游戏中的实际操作,我们也充分领略AMD 三屏组合为游戏带来截然不同的一面,无论是游戏中更加开阔的视野,还是对游戏的整体感受,都可以用震撼来形容。同时在三屏下进行《命令与征服4》,也让玩家有种置身最高指挥官的感受,而在单屏下,即便拥有大显示器,也难以拥有这样的感受。
此外,在游戏的试玩当中,我们看到HD5870的表现足以满足《命令与征服4》在高特效下的流畅运行需求,即便开启三屏模式,同样如此。
[单屏永远无法媲美的魅力]
相信很多朋友想了解,在三屏的情况下,除了可以带来强有力的视觉冲击以外,是否能带来游戏本身的改变呢?答案是肯定得,而通过下边的对比,我想大家都可以从中看出什么特别之处。
在正常16:10的情况下,我们可以清楚的看到,游戏的一些地图、建筑信息、建造拦以及一些其他信息需要不小的空间来显示,而这也直接影响到游戏中的视野,不过在三屏下就不会有这样的局面。
我们可以看到,在三屏的情况下,这些显示信息被分散到各个角落,方面玩家观看与操作的同时,也不影响游戏当中的视野。
另一方面就是,通过3屏我们可以看到单屏所无法看到的画面,当然这也是理所应当的,因为,在三屏输出的情况下,我们可以看到高出往常3倍的画面,这对于即时战略游戏来说,能更技术全面的了解战场局面,甚至可以躲避不必要的埋伏。
因此,在三屏的模式下,我们可以实现很多单屏所无法实现或无法看到的场景,这些足以让玩家在游戏中发挥更好的表现。
[入门显卡同样玩爽三屏]
当然,并不是只有高端显卡才能玩爽三屏,众所周知,AMD HD5000系列显卡显卡均支持ATI Eyefinity技术,对于入门级显卡来说,它们同样有着组建三屏的能力,比如现在比较热门的HD5550,它在可以满足三屏组建的同时,其本身的性能也可以满足众多3D游戏的流畅运行需求,而像《命令与征服4》这样的硬件杀手,只要降低分辨率,HD5550照样可以运行。
不过,三屏的魅力不仅仅局限于游戏当中,熟知ATI Eyefinity技术的朋友都比较清楚,通过该技术,我们在实现多屏显示的同时,也可以将屏幕更加灵活的组合,实现截然不同的显示效果,而游戏玩家也可以将这一优势充分运用到任何事情,大家也可以根据自己的喜好进行任意的搭配,实现最佳的显示效果,无论是游戏还是办公娱乐,都能显示出特别的一面。
所以,对于AMD HD5550这样的入门级显卡来说,其更适合办公和家庭用户使用,通过三屏输出,可以同时显示更多文档、网页,很大程度的提高办公效率。而对于家庭用户来说,完全可以一边看高清电影、一边浏览网页、一边股市等等。因此,不用我说相信大家也明白,对于普通家庭来说,同样可以从HD5000系列显卡当中寻求到乐趣,当然也可以满足大多游戏的流畅运行需求。
[总结:三屏只是开始]
通过以上的介绍,我们可以看出三屏显示的确能为我们带来前所未有的视觉冲击,同时也扭转了传统在游戏中的视野限制,让游戏显示出更加完美的一面,同样也让玩家可以先手置身于游戏当中的猎取,体验亲临战场的感受。同时在其他游戏当中,三屏同样能带来无限精彩,在第一人称射击游戏中,更快侦察到敌人,更迅速地做出响应,并延长生命。 在空战模拟中,利用周边视力观察敌机,并在更好了解空间环境的情况下安全飞行。 在赛车游戏中,可以消除盲点,并更好地判断速度……
此外,AMD不仅仅将多屏显示局限到3屏当中,在未来的产品当中,AMD可以实现更多屏幕的输出,比如HD5870 6DP就是很好的例子,它仅仅凭借单卡就可以实现6屏输出,想必能带来更加震撼的视觉冲击,看来未来的游戏世界将更加的精彩,我们也期待像AMD这样的厂商能够为我们带来不一样的精彩,让我们拭目以待。
最后,我们为广大玩家带来在试玩《命令与征服4》游戏在三屏模式当中的一些截图,大家一同感受最新大作的魅力吧。
[三屏试玩精美截图]
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