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双拳难敌四手?处理器的物理多核与超线程之战
2010-04-21 18:07:58  出处:快科技 作者:紫竹 编辑:紫竹     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[10.3D渲染测试之Cinebench R10/11.5]

Cinebench最高支持16个处理器核心。Cinebench使用的是针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,在CPU测试场景中,将会纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,依次检测CPU的渲染能力,反映出CPU在工作站设计软件上的性能表现。

双拳难敌四手?处理器的物理多核与超线程之战
R11.5测试画面

最新版的R11.5重点提升了多线程多核心CPU支持,并且改进了评分机制。

双拳难敌四手?处理器的物理多核与超线程之战

双拳难敌四手?处理器的物理多核与超线程之战

R10版本测试中四核CPU一骑当千,性能大幅领先双核CPU。到了R11.5版测试中,CPU的多线程性能更为重要,因此双核G6950的评级只有1.69分,而其他多核(以及多线程)处理器都在2以上,其中X4 630以2.96的高分再次居首,X3 440甚至也要比i3 530要好一些。

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