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双拳难敌四手?处理器的物理多核与超线程之战
[13.DX10游戏测试之《生化危机5》]
《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。
PC版同时支持DX9和DX10两种画质模式,在主机版的基础上强化了画质表现,更大的分辨率,更高的抗锯齿技术使得PC版在画面上远胜主机平台。
测试方法:官方bencchmark。
测试选项:DX10模式,1024x768分辨率画质中等,1680x1050分辨率下画质最高,并打开8XAA。
到了DX10游戏中,无论是低画质下还是高画质下四核CPU的帧数都是最高的,即便是X3 440也能以较高优势领先i3 530,当然也可以看到从三核到四核性能提升就非常小了,X4 630只是略微高过X3 440。
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