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用新技术改写历史
近年来,随着整合显卡性能以及高清播放能力的逐步强大,大家逐渐开始对入门级显卡的实用性提出质疑。不过,这种质疑已经完全被排除,因为,就在今年2月,AMD引以为傲的AMD Radeon HD5000系列显卡走向入门级市场,推出AMD Radeon HD5450显卡,让399元这样的入门级显卡市场也可以享受到DX11、宽域、次世代音频输出等顶尖的技术,而这些都是整合显卡所无法达到的,更是对手同级别显卡所没有的。因此,AMD Radeon HD5450的出现也彻底改变了399元显卡的局面,重新定义入门级显卡市场。
HD5450显卡重新定义入门级显卡市场
作为AMD入门级显卡市场的主推产品,AMD Radeon HD5450采用最新的40nm制造工艺,显卡核心频率为650MHz,拥有80个流处理器、浮点计算能力为 104GFLOPS、具备8个纹理单元和4个光栅单元。显存部分HD5450分别采用了DDR3和DDR2两种模式组成,其现存容量也分为512MB/64bit 和1024MB/64bit两种规格,显存频率方面采用DDR3设计的显卡频率为800MHz,采用DDR2现存设计的显存频率则为400MHz。
从规格当中我们不难看出,AMD Radeon HD5450显卡完全可以满足一些主流3D游戏的流畅运行需求。而除了规格上的表现外,AMD Radeon HD5450显卡还拥有很多亮点。分别是微软最新的3D API DirectX 11、多屏显示技术ATI Eyefinity、并行计算技术ATI Stream以及次世代音频输出等,这些技术可以让我们体验到更多的精彩,无论是家庭、办公还是高清用户,都能充分享受新技术带来的非凡表现。
AMD Radeon HD5000系列的三大特性
DirectX 11
说到微软的DirectX技术,相信大家不会感到陌生,尤其是喜欢玩3D游戏的玩家。简单来说,DirectX技术是一套多媒体接口方案,其中的 Direct 3D部分表现非常优秀,被广大游戏和显卡厂商广泛使用,并成为了3D游戏和显卡的一个重要接口标准,现在DirectX最新版本已经升级为DirectX 11了,AMD Radeon HD5450显卡,未来将为3D游戏世界带来更逼真的游戏效果。
DirectX 11带来的不仅仅是画面提升那么简单
DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、 Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。
ATI Eyefinity技术
作为AMD Radeon HD5000系列显卡的特色技术,用户可以通过ATI Eyefinity技术轻松实现多屏输出,享受更宽广的视野。身为入门级的AMD Radeon HD5450显卡同样可以实现三屏输出,为游戏、高清、办公、设计等用户带来非凡的便利及享受。
Stream流处理架构
针对NVIDIA的CUDA,AMD也有自己的Stream流处理架构,凭借RV770和RV790超过1TeraFlops的强大浮点运算能力, HD 5800发布后,浮点运算能力已达2TeraFlops在通用计算领域更具优势。Stream的涵盖面也非常之广,从媒体相关应用、音效/音乐编辑、图形/设计等娱乐应用到完美的操作系统支持、到搜索、办公等桌面级应用,再到高级别特效、强大的物理效果、AI 人工智能计算的游戏方面,Stream都会有很好的支持。
次世代音频输出
AMD Radeon HD5450显卡支持次世代音频输出,不但支持通过HDMI接口从HTPC向AV功放输出7.1声道音频,还支持bitstream Dolby TrueHD/DTS Master Audio,这是入门级显卡当中第一款也是目前唯一一款能做到这一点的显卡。因此对于高清用户而言,AMD Radeon HD5450显卡不仅可以实现影像高清,更可以做到音频高清,让用户享受非同一般的高清体验。
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