正文内容 评论(0

革命——ForceWare驱动全面解析
2003-11-21 19:14:00  出处:快科技 作者:驱动之家评测室 编辑:     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

    [Detonator功成身退,ForceWare闪亮登场 ]

籍着GeForce FX 5950 Ultra发布东风,nVIDIA终结久负盛名的雷管驱动,一个全新驱动体系ForceWare闪亮登场!这同时也标志着nVIDIA ForceWare时代的到来。

在官方的宣传中,nVIDIA指出:nVIDIA ForceWare驱动体系构架于nVIDIA Unified Driver Architecture (UDA一体化驱动)基础之上,它能在所有nVIDIA产品之间提供正向和反向的硬件和软件的兼容性。nView 3.0桌面管理程序更加方便易用且功能强大,个性化设置使用户能针对每一款应用程序保存不同的显示设置。


革命——ForceWare驱动全面解析

从ForceWare 52.16驱动开始,nVIDIA正式支持GeForce 5700、GeForce FX 5700 Ultra、GeForce FX 5950 Ultra图形芯片。


革命——ForceWare驱动全面解析

从驱动识别库中,我们可以得知nVIDIA GeForce FX 5950 Ultra芯片使用NV35核心,是NV35频率提升版,开发代号NV38,它采用TSMC(台积电) 0.13um工艺制造。nVIDIA GeForce FX 5700/Ultra开发代号为NV36,是第一款使用CineFX 2.0架构的中档产品,更是第一款IBM帮助生产的GPU。

在nVIDIA的宣传策略中,我们看到,ForceWare更被作为一个综合服务品牌树立,它不仅是驱动程序本身,还包含多种多样的应用软件。如:媒体播放的nVDVD、视频应用的nVDCR、桌面管理程序nView、以及其它更多可以使用户工作更加便利的软件。

初看来,ForceWare 52.16在Detonator FX 45.23的基础上加强了一些功能,改动有三处:

1. 从ForceWare 52.16开始将Quincunx AA改为2Xa,取消效果不明显的2XS和4XS模式,保留6XS模式(6x)。


革命——ForceWare驱动全面解析

2.在ForceWare 52.16之前,雷管驱动的刷新率超频选项仅在Direct3D上有,在OpenGL选项卡上是不存在的。因此,我们只能借助第三方工具锁定OpenGL应用屏幕刷新率,如驱动之家开发的nVCooL FX 2.2版等。

而今ForceWare 52.16将Direct3D选项卡中的“刷新率超频”选项提出来,独立成显卡设置选项。单独为设置项和藏身于Direct3D选项卡下功能上有什么不同呢?我们拿CS和BF1942两款游戏进行了尝试,发现ForceWare 52.16的“刷新率超频”可同时锁定Direct3D和OpenGL游戏刷新率!从此,NV显卡用户也不必借助第三方工具了。不过,诸位朋友也不要忙着见贤思齐: ),我们的nVCool的优势更在于可以线性锁定刷新率,此外还有打开nVIDIA驱动隐藏设置的功能哦。


革命——ForceWare驱动全面解析

ATi 催化剂驱动在驱动控制面板加入锁定Direct3D和OpenGL游戏屏幕刷新率,使用时OpenGL游戏第一次进入可以锁定,切换出来再进入就无效,实际上仍存在BUG。只不过当时的nVIDIA Detonator只能锁定Direct3D游戏刷新率而已。nVIDIA显然是个取长补短的好手,ForceWare 52.16改变了驱动锁定屏幕刷新率的不足,方便N卡用户锁定刷新率,确实值得表扬。

责任编辑:

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |
本文收录在
#快讯

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...