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虽然ARM Cortex系列处理器已经遍布于各种移动便携设备,但其Mali图形处理器的应用范围却很有限,ARM也希望它能更加强大,并在游戏主机中占得一席之地。
ARM公司发言人Ian Smythe在接受媒体采访时表示:“ARM Mali没有理由不应该在某个时候出现在游戏主机里。(Mali)硬件完全可以达到此等水平,因此这绝对是我们的雄心所在。……真的,一切只不过是ARM (Mali)的可扩展性而已。当然了,我们不会离开现有市场,但我们的目标是成功跨越到多个不同领域。”
三星电子已经在其移动消费设备中采纳了ARM Mali架构,并将在今年推出首款产品,但在消费电子设备图形核心领域,Imagination Technologies公司的PowerVR系列依然是当之无愧的霸主,历史累计出货量已达2.5亿颗,并得到了Intel、苹果等产业巨头的支持。
除了Imagination的强势地位,AMD、NVIDIA也都对移动图形领域虎视眈眈,特别是后者正在积极推动Tegra SoC处理器,而在游戏主机市场上,AMD、NVIDIA和微软、索尼、任天堂的合作也是颇为深远,因此ARM面临的挑战相当严峻,想插足其中难度颇大。
Ian Smythe也承认:“主机市场可能不会给我们带来同样的投资回报率。”
ARM Mali系列图形处理器现有三款主要产品,能效都相当高,其中Mali-400 MP是业界首款支持OpenGL ES 2.0规范的多核心2D/3D图形加速器并支持1080p全高清分辨率,Mali-200号称是授权最广泛的OpenGL ES 2.0图形加速器,Mali-50则支持OpenGL ES 1.0、OpenVG 1.0规范。
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