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微软于刚刚开幕的GDC 2010游戏开发者大会中发布了最新版的XNA Game Studio 4.0游戏开发工具,新版工具增加了Windows Phone 7 Series的支持,特别是新系统手机基于3D API的硬件加速和跨平台延续进度功能让Windows Phone 7开始引起手机玩家的关注。
在发布会现场微软使用由华硕制作的Windows Phone 7原型机演示了XNA Game Studio 4.0开发的两款3D手机游戏:《The Harvest》和《Battle Punks》,现场不允许拍照和录像,还好微软发布了几张这两款游戏的截图。
从截图看,两款游戏的图像仍有一定的锯齿,但是相对于以前的手机3D游戏来讲,其整体质量已经让人眼前一亮。据微软介绍,《The Harvest》从无到有只用了两到三个星期就完成了开发,主要归功于XNA Game Studio 4.0,这让手机游戏开发的难度大大的降低。
微软还放出了一段关于跨平台续玩游戏的视频,玩家可以在不同平台之间暂停和继续游戏进度。虽然目前仍不支持OpenGL游戏直接移植至Direct3D环境,但是包括Oberon、世嘉、Glu、艺电、Popcap、Hudson Entertainment、Namco、科乐美等游戏开发厂商均有意向为Windows Phone 7开发手机游戏。
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