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随着昨日HD 5830的正式发布,AMD的桌面DX11显卡已经完成布局,HD 5400、HD 5600、HD 5700、HD 5800以及双卡的HD 5970涵盖了入门级、性能级乃至顶级游戏显卡的范围,价位也从499到4599元不等。可以说在目前的DX11时代的争夺战中AMD占据了上风,频繁地更新着旗下的产品线,已经有条不紊地谋地编织好一张大网静候对手的来临。
升级硬件的同时AMD也对催化剂驱动进行了革新,9.7版的催化剂引入了全新的界面,9.8版大幅提升了多路交火系统的游戏性能,9.10作为正式支持HD 5800系列显卡的首款驱动提供了超级采样抗锯齿功能,9.11版催化剂则提供了高清flash视频加速,9.12版本则为HD 4800系列显卡提供了DirectCompute 10.1通用计算支持,9.12补丁则为交火系统加入了AMD引以为傲的Eyefinity多屏显示技术。
迈入2010中国虎年之后,催化剂驱动也没有停下前进的脚步,虽然节前的10.1版催化剂仅仅是修改bug和增加Ubuntu 9.10支持而显得不愠不火,但在近期发布的10.2驱动了终于有了实质性更新,除了常规的bug修正外10.2催化剂还增加了交火配置文件更新、PowerPlay能效管理、交火系统Eyefinity支持、DisplayPort输出音视频等多项功能。此外,催化剂10.2也在多款新游戏(主要是DX11游戏)中也有4-8%不等的性能提升,因此无论是哪一方面讲10.2版驱动都是游戏玩家或者高清爱好者不容错过的一款驱动。
虽然AMD的重心已经放在了HD 5000系列的新卡上,但是考虑到国内的现实状况,HD 4000系列的显卡依然占据了多数,新驱动在老卡上的表现依然很受关注。本次测试除了重点介绍催化剂10.2的新特性之外,性能测试部分我们也重点考查新驱动在各大热门游戏中的表现。下面先来看看新版驱动的变化吧。
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