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NVIDIA研发新式图形算法 电影级游戏画质?
NVIDIA和美国麻州威廉姆斯学院最近开发了一种新式算法,声称可以极大幅度地提升游戏画面效果,逼近电影级别。
光线效果处理是图形渲染中最耗费资源的环节,NVIDIA David Luebke博士和威廉姆斯学院计算机科学系助教Morgan McGuire的光线和光源新算法正是针对这一处理过程,但详细的技术细节没有公布,只说是和目前普遍使用的方法正好相反,因而速度快得多,不过又和光线追踪不是一回事儿。
Luebke、McGuire表示,随着游戏交互程度的提升,图形处理器的速度也会在几年内达到现在的500倍,而他们的算法就非常适合这种不断提升的处理速度。
他们预计新算法会在未来两年内出现在实际游戏中。
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