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与个人DIY玩家不同,网吧的盈利模式决定了网吧硬件的特殊性,在兼顾性能的同时还要充分考虑到硬件的功耗、发热量、耐用性以及质保服务。就功耗而言,相比个人用户网吧动辄几百台电脑的耗电量绝对不容小视,所以网吧业主在选择配件时大都会着重考虑其在功耗方面的表现;而网吧的高温、潮湿等苛刻的使用环境也要求硬件具备低发热量的优点;耐用性则检验一款硬件产品的做工用料以及长时间不间断运行的稳定性;最后,一款产品的质保服务也是一个很重要方面,质保时间的长短很大程度上决定了网吧投入成本的多少。而PC众多配件中,最需要考察这四方面的便是显卡。
鉴于此,七彩虹就专门面向网吧推出了“网驰”系列显卡,遵循“i-cafe 4S”标准打造。所谓“4S”标准即:节能设计、高端设计、优质服务以及迅速反馈。继网驰9600GT、9800GT以及GT 240之后,七彩虹又针对中高端网吧推出了一款网驰GTS 250显卡。
近日这款显卡到达了我们驱动之家评测室,小编也对其进行了实际的测试。究竟这款显卡做工用料怎样?功耗表现如何?适不适合网吧使用呢?下面的文章将会一一介绍。
[2.七彩虹网驰GTS 250赏析(一)]从外观上看,七彩虹网驰GTS 250相比以往产品更为大气,印有“i-cafe”Logo的黑色散热器搭配绿色大尺寸风扇使整个显卡不乏时尚质感。显卡基于“iGame”系列一直采用的黑色PCB打造,元器件密布做工不俗。
考虑到网吧的使用环境,PCB侧面还加装了金属保固条,方式PCB因长时间在高温潮湿环境下发生扭曲变形,也在一定程度上方便了网管对显卡进行拆卸以及更换。
散热部分是一大亮点,采用大尺寸滚珠风扇搭配高科技塑胶导风罩,表面采用蜂窝结构设计,散热面积较光滑表面增加了30%,有效提高了散热效率。纯铝底座贴紧显卡核心,可将热量快速吸收,结合气流导流槽将产生的热气流导向机箱顶部,与CPU产生的热风一道排出机箱。如此的散热设计在高温潮湿的网吧苛刻环境下相当有帮助,保证了显卡工作的稳定性。不过稍显遗憾的是风扇采用的是2pin接口,不支持自动变速,影响了显卡的静音。
输出接口采用了主流的DVI+VGA+HDMI接口组合,适用于网吧不同类型的显示器,而不需要再使用转接头。
[3.七彩虹网驰GTS250赏析(二)]为了降低显卡的整体功耗,所以供电方面在保证显卡稳定工作的前提下进行了精简,采用2相核心加一相显存的供电方案,用料方面采用高品质固态电容搭配全封闭电感。另外,为保证显卡供电充足还补充了一个外接6pin独立供电接口。
核心部分依然采用了55nm工艺制程的G92核心,核心集成了7.54亿个晶体管,内建128个流处理器,并完整支持DirectX10和SM4.0技术,支持PCI-Express2.0总线标准,支持3路SLI,支持PureVideo 2.0高清视频回放技术,能够对H.264编码的高清影片进行全硬件解码,同时支持NVIDIA的PhysX物理加速及CUDA通用计算技术。不过考虑到显卡的功耗,核心频率仅保守的设置为650MHz,还未达到公版GTS 250的738MHz,所以性能上应该稍弱一些。
显存部分则采用了三星0.8ns GDDR3显存颗粒,PCB正面8颗64Mx32bit颗粒组成了512M/256bit的显存规格,默认频率较为保守仅为1800MHz,也要低于公版的2200MHz。
[4.测试平台及说明]了解完显卡的外观做工以及大致规格,下面进入实际测试环节。为了防止系统瓶颈的发生,我们尽可能的选择性能较高的平台作为搭配,以下是测试平台的具体信息:
测试平台 |
|
中央处理器 |
Intel Core i7@2.66GHz |
主板 |
Intel DX58SO |
CPU散热器 |
利民U120E |
显卡 |
七彩虹网驰GTS 250|650/1620/1800MHz |
内存 |
海盗船XMS3 DDR3 1333MHz 1GBx3 |
硬盘 |
西数WD6400AAKS 640GB |
电源 |
Thermaltake 金刚系列 KK550A |
操作系统 |
Microsoft Windows 7 32bit 中文版 |
测试项目 |
3D Mark Vantage 《街霸4》 《Left 4 Dead 2》 《使命召唤:现代战争2》 《生化危机5》 《鹰击长空》 《FarCry2》 《Crysis》 |
测试驱动 |
Intel Chipset Device Software驱动9.1.1.1020 PV版 NVIDIA GeForce 195.62 WHQL For Vista/Win7 |
www.mydrivers.com |
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
[5.基准性能测试:3D Mark Vantage]作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了。它能全面多核心处理器、发挥多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。
在本次的测试中,针对显卡中端市场的定位,我们选用了性能级(Performance,P)、高端级(High,H)以及极限级(Extreme,X)三项进行测试,结果如下:
由于这款显卡默认频率仅保守地设置为650/1620/1800MHz,所以性能的下降也再所难免。从以往测试结果来看,3DMark Vantage得分相比公版GTS 250有了一定幅度的下降,其中P画质下仅得到6957分。
[6.游戏性能测试:《街霸4》]在期待已久之后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王4》终于向玩家们显露出他的真实面貌。本作中,游戏中的角色是3D多边形建模的,而战斗形式则依然是玩家们所熟悉的2D风格,游戏画面的表现效果相当惊人。
PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。玩家在游戏的设定选项中,可以根据自己的喜好对显示效果进行调解。
测试工具:官方benchmark。
测试设置:画质设置为High,分辨率为1680X1050(4AA,16AF)和1920x1200。测试结果如下:
虽然显卡的默认频率有所降低,但对付《街霸4》这样的游戏还是相当轻松的,1920x1200分辨率下109帧的成绩对于一款格斗类游戏来说也足够了。
[7.游戏性能测试:《求生之路2》]《Left 4 Dead2》由Valve South工作室开发,是大受好评的《Left 4 Dead》续作,故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。
《Left 4 Dead2》继续使用了Valve的Source引擎,Valve表示本作中的怪物AI更高,能根据玩家的能力动态的改变关卡难度,调正僵尸数量,效果和声音。此外它还能从程序上改变天气情况,虚拟环境中物体,以及通过的路径。Valve称更多的互相配合的战役关卡,将使续集的游戏持续时长远超前作。Valve保证新游戏规模更庞大,智能程度更高,制作更精细,也更血腥。
测试设置:分辨率为1680X1050(4AA,16AF)和1920x1200,开启多核支持,同时关闭垂直同步,所有画质最高。
测试方法:驱动之家自己录制的Demo,测试结果如下:
相比前一代《Left 4 Dead》,《Left 4 Dead 2》对显卡的要求并没有提高。这里七彩虹网驰GTS 250表现可圈可点,1680x1050 4AA 16AF条件下还是有70帧的表现,玩爽这款游戏不成问题。
[8.游戏性能测试:《现代战争2》]如果评选去年最受期待的FPS游戏大作,非《使命召唤:现代战争2》莫属。作为备受游戏玩家喜爱的第四代使命召唤《现代战争》的续作,Infinity Ward公司亲自打造的《现代战争2》继承了前作的优良血统,并在游戏方式、游戏画质等多方面有所增强,因此发售不到一周销量便超过了前作,无日内吸金超过5.5亿美元。
本作继续使用了IW4.0引擎,画质选项虽然增加不多,但实际游戏表现令人印象深刻。游戏中的人物刻画十分精细,物体的纹理清晰自然,战斗场景也带来强烈的身临其境感,爆炸以及烟雾效果也颇为真实,逼真的画面结合游戏出色的音效使玩家仿佛置身于真实的战争场景,临场感十足。
测试选项:分辨率设置为1680x1050(4AA)和1920x1200,纹理设置最高,开启所有特效。
测试方法:选择ACTII 中的The Gulag关卡中开始场景,用Fraps记录游戏开始至人物可以自由活动之间的帧数。
虽然作为去年最火爆的FPS大作,但《现代战争2》对显卡的要求一般,网驰GTS 250圆满的完成了测试。三个选项均在70帧以上,能够很好地保证玩家在游戏中的射击精度以及流畅度。
[9.游戏性能测试:《生化危机5》]《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。
PC版同时支持DX9和DX10两种画质模式,在主机版的基础上强化了画质表现,更大的分辨率,更高的抗锯齿技术使得PC版在画面上远胜主机平台。
测试工具:官方bencchmark。
测试设置:DX10模式,分辨率设置为1680x1050(4AA)和1920x1200,所有画质最高。
相比《现代战争2》,《生化危机5》的要求则苛刻一些,不过从测试结果来看网驰GTS 250表现中规中矩,虽然三个选项都没有突破60帧,但平均四五十的帧数流畅运行不成问题。
[10.游戏性能测试:《鹰击长空》]《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
测试设置:分辨率为1680x1050(4AA)和1920x1200,所有画质默认。
测试方法:使用游戏自带测试程序,DX10模式,多次测试取平均值。测试结果如下:
虽然这款游戏支持DX10.1,但是G92并不支持,所以游戏中我们选择了DX10模式。从结果来看,1680x1050 4AA分辨率下显卡表现还是可以接受,38帧的成绩达到了基本流畅运行的水准。
[11.游戏性能测试:《孤岛惊魂2》]相比上代《FarCry》的热带风情,《FarCry 2》游戏场景设定在了广阔的非洲草原,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环以及动态火焰已经成为游戏中的基本配置。
测试设置:分辨率为1680x1050(4AA)和1920x1200,DX10模式,默认画质。
测试方法:游戏内置测试工具,多次测试选取平均值。测试结果如下:
随着测试的进行,游戏的档次也进一步提高,不过网驰GTS 250表现还是可以接受。与《鹰击长空》的结果相差不多,平均在30-50帧,1680x1050 4AA下也有38.4帧的成绩。
[12.游戏性能测试:《孤岛危机》]《Crysis》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。人们总能轻易从它足以乱真的细腻画面中找回显示世界的影子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。
测试画质:分辨率1680x1050(4AA)和1920x1200,DX10模式,High画质。
测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《Crysis》性能的Benchmark Tool,多次测试取平均值。测试结果如下:
相比前几款游戏,“显卡杀手”就不那么客气了。三个选项都没有突破30帧,其中1680x1050开启4AA后下降到18.9帧,并出现了少量的卡顿现象,看来玩家想玩爽这款游戏只能降低分辨率和特效了。
[13.超频测试]从前面的规格介绍可以得知,这款七彩虹网驰 GTS 250默认频率仅保守地设置为650/1620/1800MHz,还未达到公版的默认频率,所以应该还有一定的超频空间。所以笔者特意在本次测试中加入了超频环节,通过Rivatuner软件逐步调节核心、shader和显存频率,以此检验这款显卡超频后的性能。
将核心/shader/显存频率分别调至公版GTS 250的738/1836/2200MHz,待机三分钟稳定后,开启3D Mark Vantage,测试此时P级别下的表现。
默认频率下3DMark Vantage(P级别)得分:6957
超频后显卡性能得到了大幅的提升,3DMark Vantage(P级别)得分提高了一千多分。所以个人玩家完全可以将频率调高,以弥补默认频率低性能上的不足。
[14.温度、功耗测试及总结]既然这款网驰GTS 250主要面向网吧,所以其温度以及功耗表现自然也是一项很重要的考察对象。我们选择了显卡待机、满载(FurMark烤机)两种状态,分别测试各个状态下的显卡核心温度与整机功耗。(室温21℃)
得益于默认低频设置以及散热器的出色散热效果,即便是向来发热量不低的G92核心这里也“冷”了不少。其中待机下显卡核心最高仅有38℃,而满载情况也为超过60℃,应付网吧的高温环境没有问题。
下面来看一下功耗,这也是我们要着重考察的对象。待机情况下,四核处理器搭配3G内存的平台整机功耗仅为102W,满载也只有217W。从以往测试来看,这个平台搭配公版GTS 250满载下至少要280W以上,这里七彩虹网驰GTS 250表现令人满意。
从上面的测试结果来,作为主打网吧用户的网驰GTS 250做工用料中规中矩,虽然由于默认650/1620/1800MHz的低频设置造成了一定的性能削弱,但这也是充分考虑到显卡的功耗与发热量。个人玩家完全可以通过超频进一步提升显卡的性能,这一点我们在超频测试中也得到了验证。
文章开头我们也提到网吧硬件与个人电脑硬件的不同,在兼顾性能的同时还要充分考虑到硬件的功耗、发热量、耐用性以及质保服务,而这款网驰GTS 250不管是功耗还是发热量表现都非常不错,而除此之外还拥有两年的质保以及风扇以旧换新服务,消除了网吧业主的后顾之忧。唯一的缺点就是显卡风扇不支持自动变速,所以在实测中噪声较大,好在网吧对静音没有太高要求,这一点并无大碍。
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