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华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用
2009-12-30 21:04:38  出处:快科技 作者:威廉母 编辑:威廉母     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

[为9500GT欢呼]

告别2009,我想用一种浪漫而诗意的方式。我曾想把自己和身边的朋友、景物全部拍摄下来做成时间的写真,并为所有的人和物写上一首甜美的小诗,可惜笔者既没有陈摄影师的魅力,也不具备郭敬明的天分和文采,所以只能在网络上回顾2009。

就在寻找2009记忆时笔者发现,华硕今年至强游戏装备为主轴,以4U金牌品质为标准的五款显卡中有四款具有很高的关注度,就是大家熟知的Mars GTX295、GTX285 Matrix、ENGTX285 TOP和EAH4890 Formula,而另外一款在国外市场很受关注,但国内对很多人来说都很陌生,它们都属于同一队伍,为什么会有如此大的差距呢?

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用
华硕Bravo 9500/DI/512MD2

笔者处于好奇找到了这款显卡,就是 “Bravo 9500/DI/512MD2”。从上面的照片可以清除看到它的外观形象,就像的它的“Bravo”命名一样值得“欢呼”,一款定位中低端的GeForce 9500 GT显卡会做的如此漂亮!

原本笔者认为显卡被冷落的原因是因为BRAVO 9500GT冲击了它,但仔细查询之后发现,Bravo 9500/DI/512MD2于今年7月就以发布,而且现在的市面上仍有很多的9500GT再卖,所以这个结论被推翻。那从另一方面来想,会不会是由于华硕太过于注重外观而忽略了性能呢?为了验证这个结论笔者对这款显卡进行测试,下面我们就来共同关注一下。

[外观赏析]

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用

华硕针对这款BRAVO 9500GT虽然与其他高端卡同属于“游戏装备”,但实际上它的重点在于高清播放,设计上特别采用了刀卡板型,首次配备了第二代靓彩影像增强引擎“Splendid Plus”,它可以通过自身配备的光传感器自动检测周围环境光照等级,然后自动调整屏幕亮度,功能非常实用。另外,从规格上来说,默认550MHz/1400MHz/800MHz的核心/流处理器/显存频率也足以应对主流的休闲游戏。

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用
供电模组

GeForce 9500GT的核心工艺相对现在的BRAVO 9500GT来说虽然要大,但是它本身的功耗和发热的控制还算不错的,所以华硕对这款显卡的供电部分进行重新调整,而且采用了非常扎实的用料,由全封闭式陶瓷电感与红色固态电容和高品质的MOS管共同作用,完全可以担当起为显卡净化电流的作用。

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用
散热器采用了主动式散热

外散热器华丽的外壳下,被覆盖的是一块铝制的散热器,其中一部分设计有较大面积的散热鳍片,另外一部分则安装了一颗风扇,构成了主动式散热结构。不过外壳并非纯粹的装饰,它可以较为不错的封锁住显卡的四周,他与散热器结合在一起可以形成一个风道,能够有效的较热散热效率。

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用 华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用
显卡采用的三星显存颗粒

显存方面,华硕为其采用了8颗FBGA封装的三星GDDR2显存颗粒,共同构成了整体128bit/512M的显存规格,正反面各有4课,其中正面显存颗粒覆盖于散热器之下。

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用
显卡虽小,接口齐全

显卡的接口搭配上华硕也充分考虑到了显卡的定位和用户的使用方便性,采用了VGA+HDMI+DVI的搭配方案,无论是普通的显示器,还是用高清电视均可快速方便的进行连接。

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用
额外的一套短挡板

华硕还为这款显卡而外搭配了一套短挡板,便于用户在适用超薄的HTPC机箱时使用,通过其中的单孔挡板可以将VGA接口分到另外一个PCI位置,从而达到降低高度的作用。

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用
随显卡附赠的USB遥控器

另外,华硕还为这款显卡搭配一套适用于HTPC平台的USB遥控器,非常方便实用,通过它可以直接调出Windows Media Center让电脑真正的变成家庭娱乐的中心。

[测试平台及方法说明]

为更好体现这款入门级显卡的性能,我们在测试平台方面采用了中高端配置,使用Intel E8500处理器搭配一款P45主板构成基准测试平台,具体配置如下表所示。

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用
测试平台

在测试时,系统关闭了UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务,并且未连入网络。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们选择其中两个分数最接近的分数做平均值来作为最后的成绩。游戏测试将使用游戏内置的Benchmark,如果没有内置测试程序的我们将在同一场景使用Fraps软件记录帧率。

另外,针对华硕BRAVO 9500GT这款显卡的高清播放特点笔者还加入了高清解码测试,通过PowerDVD 8.0播放器来播放影片,然后通过系统性能监视器来记录CPU的占用率情况,成绩越低越好。

[基准性能测试:3DMARK VANTAGE]

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用

3DMARK VANTAGE是新一代的显卡性能的测试软件,但它的测试项目除了包括两个图形测试项目和六个特性测试项目之外,还加入了两个处理器测试项目,所以该款软件不但能够权威的衡量显卡性能,对整机性能也是个很好的考评软件。由于是基于Directx 10设计,所以彻底舍弃了Windows XP系统,只能在WindowsVista系统下才能运行。在测试项目中,3DMARK VANTAGE做了精简,但每个测试项目都具有针对性的、极尽所能的来调动显卡的极限性能。同样,除了3D特性测试外,3DMARK VANTAGE还加入了CPU物理引擎运算,另外还在其中加入了AI运算的项目。测试等级从高到低共分四项,分别是Entry、Performance、High和Extreme,在测试项目中针对HD 3300的定位选择了Entry(入门级)和Performance(性能级)两个等级。

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用

通过柱状图可以看出,这款显卡在E档的入门级别测试中得到了8582分的成绩,这对GeForce 9500GT来说算是一个不错的成绩了,而在P档性能级别的测试中竟也超过了2000分,也是一个证明它是一款优秀入门级显卡的成绩。

[全局光照Lightsmark测试]

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Lightsmark 2008是一款集中于光影效果和性能测试的新一代显卡3D性能测试软件,Lightsmark主要用来测试电脑运行下一代全局实时光照(Global Illumination )的能力,开发者表示,全局实时光照技术将应用在未来数月发布的多款游戏当中。

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用

Lightsmark 2008是一款专项性测试软件,对显卡的整体性能并不向3DMARK VANTAGE挖掘的那么深,得分一般在25分就可以流畅运行,但通过测试成绩可以看出,华硕9500GT在1280x1024的分辨率上同样超过了200分,如果这不能说明什么,那在2560x1600分辨率下88.9分的成绩就是这款显卡在全局光照处理性能上的最好证明。

[游戏实测:孤岛危机]

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用

Crytek出品的《Crysis》绝对是近年最受关注的PC游戏,游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子,其DX10最高画质下的画面水平已经在向电影化靠拢的路上迈出了一大步。在物理加速技术尚未成熟时却达到了近似物理加速的完美特效,但也带来了超高配置要求,曾经导致相当多的用户根本没看过特效全开的《Crysis》画面效果,是绝对的“硬件杀手”。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用

在本测试环节,我们将《CRYSIS》的全部画质选项设为“Medium”,虽然游戏画质有所损失,但却能够检测显卡的实际游戏性能。《CRYSIS》的测试表明,在中档画质下,华硕Bravo 9500/DI/512MD2能够在较低的分辨率下让用户感受到“硬件杀手”的本色。

[游戏实测:冲突世界]

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PC版《冲突世界》来自瑞典游戏开发商Massive Entertainment,是一款采用DX10技术的RTS即时战略大作,在游戏界评价最高的PC游戏之一,多次获得最佳战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,它还依托全新开发的强大图形引擎,在云层、光照、阴影、爆破效果方面都表现得非常出色。它把玩家带入苏联依然存在的世界格局之中,描述了众多超级大国征战第三次世界大战的场景。

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用

《冲突世界》作为一款即时战略游戏,大量的纹理贴图对显存的要求很高和整体的运算都有横高的要求,对游戏帧数要求不高,但对显存有很高的要求,不过从成绩上来看,华硕Bravo 9500/DI/512MD2依旧能够在较低的分辨率下较为流畅的运行,虽然不适合完美的感受游戏,但至少这样的成绩用来应对要求更低的主流休闲游戏是绰绰有余的。

[高清解码测试]

作为一款定位“高清”的显卡如果不对高清解码进行测试有些说不过去,为了让大家能够更好的了解到华硕BRAVO 9500GT高清专业版的性能,笔者选择了平均码流20Mbps的MEG-2、H.264和VC-1三种编码的1080P封装电影来进行测试。测试过程中开启了PureVideo HD硬件加速。

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用
播放MPEG2编码影片时CPU占用率截图

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用

通过实际的测试成绩来看,华硕这款高清BRAVO 9500GT显卡的高清解码性能还是很出色的,在搭配E8500处理器时,在MPEG2/H.264两种编码格式下的平均CPU占用率均低于4%,虽然VC-1编码的影片的成绩略高,但也只有4.075%,由此可以看出这款显卡在高清解码方面的能力却是比较强悍,比较充分的解放了CPU的性能。

[测试总结]

通过前面的测试可以看出,华硕这款Bravo 9500GT的基础性能、游戏性能以及高清解码性能都不差,与市面上其他GeForce 9500GT相比甚至还要更优秀。其外观设计不用多说,作为华硕走产品差异化路线的代表,它的设计以及做工都非常出色,如果说它是目前最漂亮的GeForce 9500GT显卡也不过分。

华硕的“欢呼” Bravo 9500/DI/512MD2试用

但是话题又转回来,为什么这样一款出色的显卡在关注度上低于同队伍中的其他四款产品?经过分析有两个原因:

第一,无论Bravo 9500GT设计的多么出众,性能多么优秀,它终究携带一颗低端定位的核心,在关注度上自然要低于用于代表性能和形象的高端卡。第二,由于核心性能决定,它的游戏性能终究无法在大尺寸下满足大型3D游戏,高清视频播放成为它唯一的法宝,但是国内的高清市场仍然不成熟,只有少数发烧友和一小部分家庭用户会选择HTPC。

综上所述,华硕Bravo 9500/DI/512MD2是由于市场和用户群较少导致了最终关注度不高,其自身的性能还是比较不错的,如果有兴趣搭建HTPC平台的用户不妨考虑一下,而且它自带的USB接口遥控器是非常实用的。 

 

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